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洋面修改器
351
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
洋面修改器 选项 波浪 泡沫 浪花 色谱 烘焙 例子 洋面修改器 海洋 修改器是一个海洋模拟工具,用于模拟和生成变形的海洋表面以及相关纹理,用于渲染模拟数据。 它旨在模拟深海波浪和泡沫. 这是一个来自开放源码 Houdini Ocean Toolkit 的端口。 选项 海洋修改器。 几何数据(Geometry) 生成 ...
洋面修改器
353
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
洋面修改器 选项 波浪 泡沫 浪花 色谱 烘焙 例子 洋面修改器 海洋 修改器是一个海洋模拟工具,用于模拟和生成变形的海洋表面以及相关纹理,用于渲染模拟数据。 它旨在模拟深海波浪和泡沫. 这是一个来自开放源码 Houdini Ocean Toolkit 的端口。 选项 海洋修改器。 几何数据(Geometry) 生成 ...
开发模块
715
2020-08-31
《OpenERP 6.0 开发手册》
开发模块 简介 获取源码 编码指南 Development Guidelines 模块 模块中的文件组织 Naming Objects and fields 权限 Development 编码指南 报表 一般风格 模块 命名惯例 信息需求 模块描述 关联性 模块内容 User Interface Guidelines 菜单 ...
国内一线互联网公司内部面试题库
9990
2020-05-25
《Android面试宝典》
国内一线互联网公司内部面试题库 目录 java 接口的意义-百度 抽象类的意义-乐视 内部类的作用-乐视 父类的静态方法能否被子类重写-猎豹 java排序算法-美团 列举java的集合和继承关系-百度-美团 java虚拟机的特性-百度-乐视 哪些情况下的对象会被垃圾回收机制处理掉-美团-小米 进程和线程的区别-猎豹-美团 java中==...
简介
844
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
简介 可视化 插值 关键帧类型 控制柄&插值模式显示 简介 关键帧 只是存储属性值的时间标记。 例如,关键帧可以定义一个立方体的水平位置在第1帧上是3米。 关键帧的目的是为了实现插值动画,这意味着,比如,用户可以在第10帧上添加另一个关键帧,指定立方体的水平位置在20米处,Blender将根据所选择的插值方法(如线性,贝塞尔曲线,二次曲线等...
简介
707
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
简介 可视化 插值 关键帧类型 控制柄&插值模式显示 简介 关键帧 只是存储属性值的时间标记。 例如,关键帧可以定义一个立方体的水平位置在第1帧上是3米。 关键帧的目的是为了实现插值动画,这意味着,比如,用户可以在第10帧上添加另一个关键帧,指定立方体的水平位置在20米处,Blender将根据所选择的插值方法(如线性,贝塞尔曲线,二次曲线...
添加额外的曲线物体。
514
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
添加额外的曲线物体。 激活 界面 信息 添加额外的曲线物体。 这个插件把许多创建曲线物体的插件组合到一个里。 激活 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。 下拉框选添加曲线,然后勾选 Extra Objects 来启用插件。 界面 Located in the 3D Viewport ‣ Sidebar ‣...
ResourceImporterOBJ
159
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
ResourceImporterOBJ 描述 教程 属性 属性说明 ResourceImporterOBJ 继承: ResourceImporter < RefCounted < Object 将 OBJ 3D 模型导入为独立 Mesh 或场景。 描述 与 ResourceImporterScene 不同,Resource...
添加额外的曲线物体
268
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
添加额外的曲线物体 激活 界面 信息 添加额外的曲线物体 这个插件把许多创建曲线物体的插件组合到一个里。 激活 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。 下拉框选添加曲线,然后勾选 Extra Objects 来启用插件。 界面 位于 3D视图 ‣添加 ‣曲线 菜单。 信息 包含的曲线物...
添加额外的曲线物体
319
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
添加额外的曲线物体 激活 界面 信息 添加额外的曲线物体 这个插件把许多创建曲线物体的插件组合到一个里。 激活 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。 下拉框选添加曲线,然后勾选 Extra Objects 来启用插件。 界面 位于 3D视图 ‣添加 ‣曲线 菜单。 信息 包含的曲线物...
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