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估计分类概率
1860
2018-10-27
《Sklearn 与 TensorFlow 机器学习实用指南》
估计分类概率 决策树还可以估计某个实例属于特定类k 的概率:首先遍历树来查找此实例的叶节点,然后它返回此节点中类k 的训练实例的比例。 例如,假设你发现了一个花瓣长 5 厘米,宽 1.5 厘米的花朵。相应的叶节点是深度为 2 的左节点,因此决策树应该输出以下概率:Iris-Setosa 为 0%(0/54),Iris-Versicolor 为 90.7...
1.1.1.登录与鉴权
1841
2018-09-26
《厘米游戏引擎接入指南》
登录与鉴权 游戏加载流程 鉴权概念 重要概念 GameStatusInfo openId: gameId openKey 全局变量GameStatusInfo 获取openKey 登录与鉴权 游戏加载流程 游戏加载主要分为两个阶段,准备阶段是由手Q进行,开发者无需理会,执行阶段为开发者可控制的阶段。 引擎启动后,会从手Q和后台...
概况
2190
2018-09-26
《厘米游戏引擎接入指南》
QQ轻游戏概况 关于QQ轻游戏 快速体验QQ轻游戏 聊天界面面板入口说明 QQ轻游戏引擎bricks支持多种渲染方式 支持自建后台 QQ轻游戏概况 关于QQ轻游戏 QQ轻游戏是运行于手机QQ的免安装游戏平台。用户打开手机QQ即可尝试各种游戏,也可快速与好友、手Q用户玩一起玩游戏。 快速体验QQ轻游戏 打开QQ轻游戏有多种路径,如扫...
附录C 智力逻辑
1706
2018-02-20
《编程之法:面试和算法心得》
智力逻辑 智力逻辑 1 五个海盗抢到了100颗宝石,每一颗都一样大小和价值连城。他们决定这么分: 抽签决定自己的号码(1、2、3、4、5) 首先,由1号提出分配方案,然后大家表决,当且仅当超过半数的人同意时,按照他的方案进行分配,否则将被扔进大海喂鲨鱼 如果1号死后,再由2号提出分配方案,然后剩下的4人进行表决,当且仅当超过半数的人同意时...
39 错误码
1610
2018-09-26
《厘米游戏引擎接入指南》
错误码 公共错误码 厘米秀BK.Room房间错误码 厘米秀小游戏逻辑错误错误码 厘米秀游戏道具相关逻辑错误码 排行榜/云端存储错误码 错误码 公共错误码 厘米秀BK.Room房间错误码 厘米秀小游戏逻辑错误错误码 厘米秀游戏道具相关逻辑错误码 排行榜/云端存储错误码 公共错误码 类型 名称 -109999...
Day03 - 分支结构
14423
2019-06-18
《Python - 100天从新手到大师》
分支结构 应用场景 if语句的使用 练习 练习1:英制单位英寸与公制单位厘米互换。 练习2:百分制成绩转换为等级制成绩。 练习3:输入三条边长,如果能构成三角形就计算周长和面积。 分支结构 应用场景 迄今为止,我们写的Python代码都是一条一条语句顺序执行,这种代码结构通常称之为顺序结构。然而仅有顺序结构并不能解决所有的问题,比如我们设...
开始预测
1310
2018-10-27
《Sklearn 与 TensorFlow 机器学习实用指南》
开始预测 现在让我们来看看在图 6-1 中的树是如何进行预测的。假设你找到了一朵鸢尾花并且想对它进行分类,你从根节点开始(深度为 0,顶部):该节点询问花朵的花瓣长度是否小于 2.45 厘米。如果是,您将向下移动到根的左侧子节点(深度为 1,左侧)。 在这种情况下,它是一片叶子节点(即它没有任何子节点),所以它不会问任何问题:你可以方便地查看该节点的预测...
MobileVRInterface
462
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
MobileVRInterface 描述 属性 属性说明 MobileVRInterface Inherits: ARVRInterface < Reference < Object 通用移动VR实现。 描述 这是通用的移动VR实现,你需要提供关于所使用的手机和HMD的细节。它不依赖于任何现有的框架。这是我们拥有的最基本的接口。...
场景属性
728
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
场景属性 场景 单位 重力 插帧集 音频 刚体世界 场景属性 场景 参考 面板 Properties ‣ Scene ‣ Scene 相机 Used to select which camera is used as the active camera. You can also set the active camera i...
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