书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.019 秒,为您找到 26646 个相关结果.
  • 轴心点

    轴心点 轴心类型 轴心点 参考 模式 物体模式和编辑模式 标题栏 轴心点(Pivot Point) 快捷键 Period 数据透视点 确定 Object Gizmo 的位置。更改此位置可以更容易地在您想要的点周围执行转换。 使用默认的 “中值点” 枢轴点(左) ,将第二个轮辐放置到位很棘手,但使用 “3D游标” (右)很容易。...
  • 径向坐标(radial)

    径向坐标轴 径向坐标轴 径向轴专门用于雷达和极地面积图表类型。这些坐标轴覆盖图表区域,而不是位于其中一个边上。 Chart.js中默认包含一个径向轴。 linear
  • 矢量旋转节点

    矢量旋转节点 输入 属性 输出 示例 矢量旋转节点 矢量旋转节点 提供了围绕支点( 中心 )旋转一个矢量的能力。 输入 矢量 旋转视图后。 中心 旋转所环绕的点。 轴向 旋转的轴。 角度 输入矢量的转转角度。 旋转 当 类型 选为 欧拉 时,使用这些角度按照X、Y、Z的顺序旋转输入矢量。 属性 类型 指定输入/输...
  • 骨骼扭转

    骨骼扭转 重计算 开始 骨骼扭转 在 编辑模式 中,可以控制骨骼滚动(即围绕骨骼的Y轴旋转)。 However, after editing the armature, or when using Euler Rotation , you may want to set the bone roll. 重计算 参考 模式 编辑模式 菜...
  • 图表库标准

    百度图表库标准(1.0) 简介 编撰 要求 名词解析 基本名词 图表名词 图表类型 line bar scatter pie radar 初始化 方法 选项 option legend legend.data tooltip grid xAxis yAxis axis axis.axisLabel axis.dat...
  • 四肢

    四肢 limbs.simple_tentacle limbs.super_finger limbs.super_limb limbs.arm limbs.leg limbs.paw limbs.front_paw limbs.rear_paw limbs.super_palm 四肢 这些装配器类型处理不同类型的四肢及...
  • 镜像修改器

    镜像修改器 选项 数据 提示 精确定位镜面 镜像修改器 镜像 修改器沿着自身 X,Y和、或Z轴,穿过 物体原点 镜像网格。还可以使用另一个物体作为镜像中心,使用该物体的局部轴向而非自身轴向。 选项 镜像修改器。 轴向 X,Y,Z轴沿其反射,即垂直于镜面对称平面的轴。 为了明白轴是如何应用到镜像的方向上的,如果你想要在X轴上镜像...
  • 镜像修改器

    镜像修改器 选项 数据 提示 精确定位镜面 镜像修改器 镜像 修改器沿着自身 X,Y和、或Z轴,穿过 物体原点 镜像网格。还可以使用另一个物体作为镜像中心,使用该物体的局部轴向而非自身轴向。 选项 镜像修改器。 轴 镜像所沿的X, Y, Z轴,即,该轴垂直于对称的镜像平面。 为了明白轴是如何应用到镜像的方向上的,如果你想要...
  • 交互式导航

    交互式导航 浏览快捷键 交互式导航 原文:Interactive navigation 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 所有图形窗口都带有导航工具栏,可用于浏览数据集。 以下是工具栏底部的每个按钮的说明: Home (首页)、Forward (前进)和Back (后退)按钮: 这些类似于 Web 浏览...
  • Relations Extras

    Relations Extras Relations Extras 跟踪轴向 待完成。 当启用 对齐到顶点法线 时应用 实例化顶点 。 轴向 指向 前进 方向的轴向。 向上轴向 指向 向上 方向的轴向。