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  • 迷幻纹理着色器节点

    迷幻纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 迷幻纹理着色器节点 Note 这个节点是由着色器节点移植过来的。手册和图片参考的是该节点的着色器版本。这个节点接受字段输入和输出。当没有连接时,Vector输入有一个隐含的 位置 属性值。 迷幻纹理 节点用于添加迷幻色彩纹理。 输入 矢量 纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成...
  • 一张图学会使用Async组件进行流程控制

    一张图学会使用Async组件进行异步流程控制 前言 概念定义 流程类别 1.基本流程 2.循环流程 3.集合流程 用法分类 1.基本型(一次多任务) 2.循环型(多次单任务) 3.集合型(多次单任务) 脑图 源码解读 趣味实践 总结 链接 参考 一张图学会使用Async组件进行异步流程控制 前言 前面说过,在Nod...
  • 颜色渐变节点

    颜色渐变节点 输入 属性 输出 范例 创建Alpha遮罩 彩色化图像 颜色渐变节点 颜色渐变节点。 颜色渐变节点使用渐变的方式进行颜色值的匹配。 输入 系数 系数输入连接端口用于颜色渐变的索引(即需要此节点处理的输入素材图片)。 属性 颜色渐变 渐变条控制项功能参见 颜色渐变部件 。 输出 图像 标准化图像输出。...
  • Z通道合成节点

    Z通道合成节点 输入 属性 输出 示例 Z通道合成节点 Z通道合成节点基于图像的Z通道信息将两个图像进行合并。通过检测发现哪个图像在上面,将其Z通道值进行覆盖叠加到另一幅图像的Z通道上。 输入 图像 背景图像。 Z 背景图像的Z深度通道。 图像 前景图像。 Z 前景图像的Z深度通道。 属性 使用 Alpha通道 “选...
  • Z通道合成节点

    Z通道合成节点 输入 属性 输出 示例 Z通道合成节点 Z通道合成节点基于图像的Z通道信息将两个图像进行合并。通过检测发现哪个图像在上面,将其Z通道值进行覆盖叠加到另一幅图像的Z通道上。 输入 图像 背景图像。 Z 背景图像的Z深度通道。 图像 前景图像。 Z 前景图像的Z深度通道。 属性 使用 Alpha “选定”...
  • 数据类型

    数据类型 数据类型 本章所描述的模块提供了许多专门的数据类型,如日期和时间、固定类型的数组、堆队列、双端队列、以及枚举。 Python也提供一些内置数据类型,特别是,dict 、 list 、set 、frozenset 、以及 tuple 。str 这个类是用来存储Unicode字符串的,而 bytes 和 bytearray ...
  • 数据类型

    数据类型 数据类型 本章所描述的模块提供了许多专门的数据类型,如日期和时间、固定类型的数组、堆队列、双端队列、以及枚举。 Python也提供一些内置数据类型,特别是,dict 、 list 、set 、frozenset 、以及 tuple 。str 这个类是用来存储Unicode字符串的,而 bytes 和 bytearray ...
  • 迷幻纹理着色器节点

    迷幻纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 迷幻纹理着色器节点 The Magic Texture node is used to add a psychedelic color texture. It can be used for “Thin Film Interference” if you assign a Reflection T...
  • 迷幻纹理

    迷幻纹理 输入 属性 输出 示例 迷幻纹理 The Magic Texture node is used to add a psychedelic color texture. It can be used for “Thin Film Interference” if you assign a Reflection Texture Coo...
  • 开源有魔力-DolphinScheduler和我的开源历程

    开源有魔力-DolphinScheduler和我的开源历程 开源的思考 开放源代码=开源? 我和社区的进步 呼唤更多同行者 开源有魔力-DolphinScheduler和我的开源历程 鲍亮(leonbao),目前在易观数科大数据平台,负责平台建设工作,开源爱好者,DolphinScheduler PPMC, 一个有梦想的程序员。 开...