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编辑
689
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
编辑 变换 吸附 镜像 插入关键帧 添加函数曲线修改器 将声音烘焙成函数曲线 跳转到关键帧 复制/粘贴 复制操作 删除关键帧 控制柄类型 插值模式 缓动模式 精简 清理关键帧 清理通道 平滑关键帧 取样关键帧 烘焙曲线 Un-Bake Curve 不连续项(欧拉)过滤器 编辑 变换 参考 模式 编辑模...
v2.0.x 版本中的流水线
758
2020-09-15
《Rancher 2.4.8 中文文档》
概述 流水线相关概念 启用 CI 流水线 创建 CI 流水线 创建流水线内的阶段 创建阶段内的步骤 环境变量 说明: 本文提供了配置Rancher v2.0.x 流水线的操作步骤。 Rancher v2.1 改进了流水线,如果您使用的是 Rancher v2.1 或更新版本,请参考Rancher v2.1 流水线相关操作 。 概述...
编辑
916
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
编辑 插入关键帧 变换吸附 吸附 镜像 清理关键帧 清理通道 平滑 采样和烘焙关键帧 将声音烘焙成函数曲线 显示 / 隐藏 编辑 默认情况下,当添加新通道时,曲线编辑器 会将它们设置为 编辑模式 。 许多快捷键与 3D视图 相同,例如: G 移动 R 旋转 S 缩放 B 用于框选/取消选择当然,你可以在变换过程中通过按下 ...
生成毛发曲线
173
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
生成毛发曲线 输入 属性 输出 生成毛发曲线 Generates new hair curves on a surface mesh. The curves are generated from scratch at point locations; if creating curves that depend on existing curve...
健康检查
197
2023-04-11
《GoEdge v1.0 文档》
健康检查 原理 开启健康检查 执行健康检查 消息提醒 健康检查 在集群上可以使用健康检查功能来检查节点是否健康,进而可以控制节点是否自动上线、下线。 原理 健康检查的原理是通过访问节点上的一个URL来确定节点是否健康,原理: 1 ) |-----------| API Node ---> ...
1.1 何谓并发
10950
2018-02-21
《C++并发编程(中文版)(C++ Concurrency In Action)》
1.1 何谓并发 1.1.1 计算机系统中的并发 1.1.2 并发的途径 多进程并发 多线程并发 1.1 何谓并发 最简单和最基本的并发,是指两个或更多独立的活动同时发生。 并发在生活中随处可见,我们可以一边走路一边说话,也可以两只手同时作不同的动作,还有我们每个人都过着相互独立的生活——当我在游泳的时候,你可以看球赛,等等。 1.1...
几何数据(Geometry)
388
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
几何数据(Geometry) 倒角 圆(四舍五入) 物体 轮廓 开始 & 结束映射 示例 开放的2D曲线 闭合的2D曲线 3D 曲线 锥化 几何数据(Geometry) 几何面板。 偏移量 将挤出平行于曲线法线移动。 偏移量 -1,挤出 0.5,倒角深度 0.25,倒角分辨率 10 的贝塞尔圆。 挤出 将沿着正负...
Follow Path Constraint 跟随路径约束
474
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
Follow Path Constraint 跟随路径约束 选项 Example Follow Path Constraint 跟随路径约束 Follow Path Constraint 跟随路径约束 的作用是把约束对象放在约束目标 曲线 上,并使它能沿着这个曲线 (或路径)移动。当勾选 跟随曲线(Follow Curve) 选项时,约束对象会顺...
Follow Path Constraint 跟随路径约束
503
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
Follow Path Constraint 跟随路径约束 选项 例子 Follow Path Constraint 跟随路径约束 Follow Path Constraint 跟随路径约束 的作用是把约束对象放在约束目标 曲线 上,并使它能沿着这个曲线 (或路径)移动。当勾选 跟随曲线(Follow Curve) 选项时,约束对象会顺得约束目标...
同步方法
852
2023-04-08
《廖雪峰 Java 教程(Java 20)》
同步方法 小结 读后有收获可以支付宝请作者喝咖啡: 同步方法 我们知道Java程序依靠synchronized 对线程进行同步,使用synchronized 的时候,锁住的是哪个对象非常重要。 让线程自己选择锁对象往往会使得代码逻辑混乱,也不利于封装。更好的方法是把synchronized 逻辑封装起来。例如,我们编写一个计数器如下: pub...
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