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简介
542
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
简介 可视化 插值 关键帧类型 控制柄&插值模式显示 简介 关键帧 只是存储属性值的时间标记。 例如,关键帧可以定义一个立方体的水平位置在第1帧上是3米。 关键帧的目的是为了实现插值动画,这意味着,比如,用户可以在第10帧上添加另一个关键帧,指定立方体的水平位置在20米处,Blender将根据所选择的插值方法(如线性,贝塞尔曲线,二次曲线等...
简介
565
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
简介 可视化 插值 关键帧类型 控制柄&插值模式显示 简介 关键帧 只是存储属性值的时间标记。 例如,关键帧可以定义一个立方体的水平位置在第1帧上是3米。 关键帧的目的是为了实现插值动画,这意味着,比如,用户可以在第10帧上添加另一个关键帧,指定立方体的水平位置在20米处,Blender将根据所选择的插值方法(如线性,贝塞尔曲线,二次曲线等...
8.2.1 TiKV 线程池优化
3816
2020-03-30
《TiDB实战(TiDB in Action)》
8.2.1 TiKV 线程池优化 1. GRPC 2. Scheduler 3. Raftstore 4. UnifyReadPool 5. RocksDB 8.2.1 TiKV 线程池优化 在 TiKV 4.0 中,线程池主要由 gRPC、Scheduler、UnifyReadPool、Store、Apply、RocksDB 以及其它一些...
形状
308
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
形状 形状 形状面板。 规格尺寸 默认情况下,新曲线被设置为3D,这意味着控制点可以放置在3D空间的任何位置。曲线也可以设置为2D,这将控制点约束在曲线的局部XY轴上。 U向预览/渲染分辨率 分辨率 属性定义了在每对控制点之间计算的点的数量。通过分别增大和减小分辨率,可以使曲线变得或多或少平滑。 U向预览 设置确定3D视图中的分辨率,而 U...
形状
314
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
形状 形状 形状面板。 规格尺寸 默认情况下,新曲线被设置为3D,这意味着控制点可以放置在3D空间的任何位置。曲线也可以设置为2D,这将控制点约束在曲线的局部XY轴上。 U向预览/渲染分辨率 分辨率 属性定义了在每对控制点之间计算的点的数量。通过分别增大和减小分辨率,可以使曲线变得或多或少平滑。 U向预览 设置确定3D视图中的分辨率,而 ...
MySQL · 捉虫动态 · GTID下slave_net_timeout值太小问题
991
2020-08-13
《数据库内核月报》
背景 bug分析 bug修复 背景 官方 5.6 最新版本 5.6.24 有这样一个bugfix,当使用 GTID 协议进行复制,并且备库的 slave_net_timeout 值设置太小的话,备库的 slave io 线程会卡住,同时主库上的 binlog dump 线程数一直在涨,官方的bug地址 。 bug分析 首先说明下几个概念:...
查看图表
544
2021-03-30
《vn.py 2.2 开发手册(项目文档)》
查看图表 查看图表 每个合约的图表分为上下两块子图区域: 上面的子图为行情K线; 下面的子图为成交量数据。 图表上的十字光标可用于定位和显示特定时间点的具体数据,在X轴和Y轴上均会对应数据点的标签,同时在左上角也会显示此根K线的OHLCV等信息。 其他快捷操作: 可以通过鼠标左键的拖拽,左右平移K线图显示的时间范围; 可以通过...
羚珑可视化开发
1789
2020-04-23
《京东小程序开发手册(20200423)》
羚珑ATOM小程序智能设计 1. 产品介绍 2. 设计上线“京东小程序”流程 详细使用说明 【第1步】进入“羚珑ATOM小程序智能设计” 【第2步】选择/新建小程序设计方案 【第3步】在线设计搭建京东小程序 【第4步】填写信息&提交审核 羚珑ATOM小程序智能设计 羚珑ATOM小程序智能设计 1. 产品介绍 羚珑ATOM是京东官方...
3.1 协程调度
6741
2019-08-10
《GO专家编程》
前言 1. 线程池的缺陷 2. Goroutine调度器 3. Goroutine调度策略 3.1 队列轮转 3.2 系统调用 3.3 工作量窃取 4. GOMAXPROCS设置对性能的影响 5.参考文章 5.1 《The Go scheduler》 http://morsmachine.dk/go-scheduler 前言 Go...
Plane
333
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
Plane 描述 教程 属性 方法 常量 属性说明 方法说明 Plane 麻状平面。 描述 平面表示标准化的平面方程。基本上,“法线”是平面的法线(a、b、c归一化),而“d”是原点到平面的距离(在“法线”方向)。“上方”或“上方”平面被认为是法线指向的平面一侧。 教程 数学 属性 float d 0.0 ...
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