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  • Z通道合成节点。

    Z通道合成节点。 输入 属性 输出 Z通道合成节点。 组合颜色节点 将来自其复合颜色通道的图像组合在一起。节点可以组合多个 颜色模式 ,具体取决于模式属性。 输入 此节点的输出取决于Mode属性(见下文)。 Alpha The color channel that is responsible for the image’s tra...
  • 第37章:通道用例大全

    597 2023-01-19 《Go语言101 v1.19.e》
    通道用例大全 将通道用做future/promise 返回单向接收通道做为函数返回结果 将单向发送通道类型用做函数实参 采用最快回应 更多“请求/回应”用例变种 使用通道实现通知 向一个通道发送一个值来实现单对单通知 从一个通道接收一个值来实现单对单通知 多对单和单对多通知 通过关闭一个通道来实现群发通知 定时通知(timer) 将通道...
  • 视频网关

    视频网关 基本配置 操作步骤 视频设备 查看 操作步骤: 编辑 查看通道 更新通道 分屏展示 国标级联 新增 操作步骤: 编辑 选择通道 视频网关 基本配置 操作步骤 1、进入系统:视频网关 -基本配置 2、填写流媒体基本到信息。 具体配置信息。查看配置示例 3、点击保存。 注意 GB28181/2016标...
  • 16.2. 使用消息传递在线程间通信

    使用消息传递在线程间传送数据 信道与所有权转移 发送多个值并观察接收者的等待 通过克隆发送者来创建多个生产者 使用消息传递在线程间传送数据 ch16-02-message-passing.md commit 24e275d624fe85af7b5b6316e78f8bfbbcac23e7 一个日益流行的确保安全并发的方式是 消息传...
  • 声音剪辑

    声音剪辑 使用音轨 波形图 动画音频轨道属性 输出 添加声音片段 声音剪辑 除了图像和动画,视频序列器还可以编辑音轨。您可以从驱动器或影片中编码的声音添加波形音频格式 “WAV”、 “mp3”和其他音频格式文档,并使用 F-Curve 作为音量控制来混合它们。 声音编辑的例子。 使用音轨 音条与视频序列器中的任何其他剪辑一样。您可以...
  • 编辑

    编辑 删除通道 控制添加通道到的群组 切换/启用/禁用通道设置 切换通道的可编辑性 外插模式 添加函数曲线修改器 显示/隐藏 LMB — 扩展/折叠子集。 移动 恢复已禁用的函数曲线 Frame Selected Channels 烘焙曲线 取消烘焙曲线 将声音烘焙成函数曲线 不连续项(欧拉)过滤器 编辑 删除通道 参考...
  • 广播系统

    广播系统 简介 配置 对驱动的要求 CSRF 令牌 对驱动的要求 Pusher Redis Socket.IO 对队列的要求 概念综述 使用示例程序 ShouldBroadcast 接口 授权频道 监听事件广播 定义广播事件 广播名称 广播数据 广播队列 广播条件 授权频道 定义授权路由 自定义授权端点 定义授权回调...
  • 层级节点

    层级节点 输入 属性 输出 层级节点 “级别” 节点读取输入颜色通道并输出分析值。输出是一维的,这意味着可视化将是统一的灰色。 输入 图像 标准颜色输入。 属性 通道 选择用于计算分析的颜色值。 合成结果: 根据红色、绿色和蓝色通道计算值。 红色: 根据红色通道计算值。 绿色: 根据绿色通道计算值。 蓝色: 根据...
  • Merge Trains

    1596 2020-07-27 《Gitlab 中文文档》
    Merge Trains Merge Trains Merge train example Prerequisites Enable merge trains Start a merge train Add a merge request to a merge train Remove a merge request from a merge t...
  • 通道用例大全

    1154 2021-02-18 《Go语言101 v1.16.a-1》
    通道用例大全 将通道用做future/promise 返回单向接收通道做为函数返回结果 将单向发送通道类型用做函数实参 采用最快回应 更多“请求/回应”用例变种 使用通道实现通知 向一个通道发送一个值来实现单对单通知 从一个通道接收一个值来实现单对单通知 多对单和单对多通知 通过关闭一个通道来实现群发通知 定时通知(timer) 将通道...