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  • 跨页面通信

    674 2019-09-10 《Weex v0.24 文档》
    API 通信过程 使用范例 注意事项 BroadcastChannel 接口在 v0.9+ 及以上的版本中可用。 在 Weex 和 Web 的平台差异 中提到过,不同的 Weex 页面使用的是不同的执行环境,即使全局变量也是互相隔离的,然而使用 BroadcastChannel 是可以实现跨页面通信的。 API BroadcastC...
  • 声音剪辑

    声音剪辑 使用音轨 动画音频轨道属性 输出 添加声音片段 声音剪辑 除了图像和动画,视频序列器还可以编辑音轨。您可以从驱动器或影片中编码的声音添加波形音频格式 “WAV”、 “mp3”和其他音频格式文档,并使用 F-Curve 作为音量控制来混合它们。 声音编辑的例子。 使用音轨 音条与视频序列器中的任何其他剪辑一样。您可以选择并移动...
  • 本地方式启动 Fabric 网络

    本地启动 Fabric 网络 规划初始网络拓扑 准备启动配置文件 生成组织关系和身份证书 生成系统通道初始区块 生成新建应用通道配置交易 生成锚节点配置更新文件 启动 Orderer 节点 启动 Peer 节点 创建通道 加入通道 更新锚节点配置 本地启动 Fabric 网络 启动一个 Fabric 网络主要包括如下步骤: ...
  • 管道符

    管道符 openCypher兼容性 语法 示例 性能提示 管道符 nGQL支持使用管道符(|)将多个查询组合起来。 openCypher兼容性 管道符仅适用于原生nGQL。 语法 nGQL和SQL之间的一个主要区别是子查询的组成方式。 在SQL中,子查询是嵌套在查询语句中的。 在nGQL中,子查询是通过类似shell中的管道符(...
  • 分离

    分离 输入 属性 输出 示例 无模糊 增加亮度 分离 单独的颜色节点 将图像拆分为其复合颜色通道。节点可以输出多个 颜色模式 ,具体取决于模式属性。 输入 图像 标准法向输入。 属性 模式 颜色模式 RGB 将输入图像拆分为三个输出:红色、绿色和蓝色通道。 HSV 将输入图像拆分为三个输出:色调、饱和度和值颜色通...
  • 2.1.自建后台

    自建后台开发指引 自建后台服务器架构 通信方式 用户鉴权 道具接口 调用道具、鉴权接口方法 如何获取APPID和APPKEY 如何获取openId和openKey Bricks引擎HTTP请求的参考样例 自建后台开发指引 开发者使用自建服务器作为后台时,有两部分工作。 客户端 使用引擎接口提供的网络接口与自建服务器进行通信。 ...
  • Cryptomatte节点

    Cryptomatte节点 输入 参数 输出 用法 添加/移除 层 示例 Cryptomatte节点 Cryptomatte 节点。 Cryptomatte 节点使用Cryptomatte标准高效地创建用于合成的遮罩。Cycles输出所需的渲染通道,然后可在合成器或其他具有Cryptomatte支持的合成器中使用,以为指定物体创建蒙...
  • Cryptomatte Node

    Cryptomatte Node 输入 参数 输出 用法 添加/移除 层 示例 Cryptomatte Node Cryptomatte 节点。 Cryptomatte 节点使用Cryptomatte标准高效地创建用于合成的遮罩。Cycles输出所需的渲染通道,然后可在合成器或其他具有Cryptomatte支持的合成器中使用,以为指...
  • MediaContainer

    663 2021-08-19 《Taro v3.2 教程》
    MediaContainer 方法 addTrack API 支持度 destroy API 支持度 export API 支持度 extractDataSource API 支持度 removeTrack API 支持度 参数 ExtractDataSourceOption API 支持度 MediaContainer 创...
  • 声音剪辑

    声音剪辑 使用音轨 波形图 动画音频轨道属性 输出 添加声音片段 声音剪辑 除了图像和动画,视频序列器还可以编辑音轨。您可以从驱动器或影片中编码的声音添加波形音频格式 “WAV”、 “mp3”和其他音频格式文档,并使用 F-Curve 作为音量控制来混合它们。 声音编辑的例子。 使用音轨 音条与视频序列器中的任何其他剪辑一样。您可以...