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  • 铸型修改器

    铸型修改器 选项 例子 铸型修改器 铸型 修改器将网格、曲线、表面或晶格的形状到转变几个预定义的形状(球体、圆柱体、长方体)中的任意一个。 它相当于编辑模式下的 球形化 工具,以及其他程序所称的 球面化 ,但是,正如上面所写的,它并不限于对球体进行强制转换。 Tip 平滑修改器 是 铸型 修改器的好搭档,因为铸型需要用平滑得到更好的效果...
  • 铸型修改器

    铸型修改器 选项 例子 铸型修改器 铸型 修改器将网格、曲线、表面或晶格的形状到转变几个预定义的形状(球体、圆柱体、长方体)中的任意一个。 它相当于编辑模式下的 球形化 工具,以及其他程序所称的 “球面化” ,但是,正如上面所写的,它并不限于对球体进行强制转换。 Tip 平滑修改器 是 铸型 修改器的好搭档,因为铸型需要用平滑得到更好的效...
  • 简介

    简介 可视化 简介 融球 物体是 隐式表面 ,这意味着它们由顶点(如网格)或控制点(如曲面) 不是明确 定义的:它们只是在 程序上 存在着。融球物体实际上是由Blender即时计算的数学公式。 融球的一个非常独特的视觉特征是它们是具有“圆形”形状的流动的 水银状,或者的 粘土状 形式。 此外,当两个融球物体彼此靠近时,它们开始彼此交融。特别是在零...
  • 简介

    简介 可视化 简介 融球 物体是 隐式表面 ,这意味着它们由顶点(如网格)或控制点(如曲面) 不是明确 定义的:它们只是在 程序上 存在着。融球物体实际上是由Blender即时计算的数学公式。 融球的一个非常独特的视觉特征是它们是具有“圆形”形状的流动的 水银状,或者的 粘土状 形式。 此外,当两个融球物体彼此靠近时,它们开始彼此交融。特别是在零...
  • BroadcastJob

    BroadcastJob Spec 定义 Template Parallelism CompletionPolicy Always Never 例子 监控 BroadcastJob status ttlSecondsAfterFinished activeDeadlineSeconds completionPolicy Broad...
  • 图像纹理着色器节点

    图像纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 图像纹理着色器节点 图像纹理 节点用于将图像文件添加为纹理。 输入 矢量 用于查找纹理坐标。如果此接口未连接,则使用被选择的活动图像层。 属性 图像 用作图像源的图像数据块。其他设置可在 侧栏 ‣ 条目 ‣ 属性 中找到:这些设置包括用于控制 Alpha 通道的选项以及颜色空间的附加选...
  • 焦点

    焦点 焦点 “删除”策略的核心就是干掉哪些分散注意力的因素,聚焦于项目。 聚焦于对用户有价值的功能。这意味着专注于那些承载用户核心体验的功能,也意味着交付的功能必须能够消除用户的挫折感,能够消除他们的焦虑 聚焦于可用资源,通过删除残缺的功能、不切题的元素和花里胡哨的东西为用户提供价值。 聚焦于达成用户的目标。纠结于流程会陷入细节的泥潭而无法自拔。...
  • 使用顶点组

    使用顶点组 骨骼顶点组 粒子顶点组 使用顶点组 骨骼顶点组 这是权重绘制的主要功能。当骨骼移动时,关节顶点也应移动一部分,来模拟关节面板的拉伸。在关节顶点处使用 “轻” 权重(10 - 40%)绘制来使其在骨骼移动时进行轻微移动。虽然可以给骨架自动分配权重(参考 蒙皮 ),你也可以手动分配。要从头开始执行此操作,请参考以下过程。要修改自动分配的...
  • API 的稳定性

    API 的稳定性 什么是“稳定性”? 稳定的 API 例外 安全修复 标记为内部的 API API 的稳定性 Django 致力于 API 的稳定性和向前兼容性。简而言之,这意味着你在一个 Django 版本开发的代码可以继续在未来的版本中使用。在升级你的项目使用的 Django 版本时,你可能需要做一些小的更改: 了解你要升级的一个或多...
  • 倒角修改器

    倒角修改器 选项 倒角修改器 倒角修改器可以把网格的棱切成斜角,允许控制如何以及哪里应用倒角操作到网格上。 倒角修改器是 倒角操作 的非破坏替代. 未倒角. 已倒角. 上面的图像展示了(未经倒角的)一般立方体的和倒角后的立方体的侧面视图。 选项 倒角修改器面板. 宽度 倒角影响的尺寸,见下面的 宽度方法。 三个倒角宽度分...