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  • 传递网格数据

    传递网格数据 顶点映射 拓扑 一一映射 插值映射 更多选项 传递网格数据 参考 模式 物体模式 菜单 Object ‣ Link/Transfer Data ‣ Transfer Mesh Data The Data Transfer tool transfers several types of data from one mes...
  • 重拓扑

    重拓扑 使用多边形构建工具 重构网格 体素 四边形 重拓扑 重拓扑是简化网格拓扑的过程,使其更简洁,更易于使用。雕刻或生成拓扑(例如通过 3D 扫描)产生的混乱拓扑存在重拓扑的需要。如果网格将用于某种形式的形变,则网格通常需要重新拓扑。形变可以包括绑定或物理模拟,如布料或软体。可以通过在编辑模式下操作几何体手动完成重新拓扑,或通过自动方法。 ...
  • ShapeCast2D

    ShapeCast2D 描述 属性 方法 属性说明 方法说明 ShapeCast2D 继承: Node2D < CanvasItem < Node < Object 2D 形状,会扫描空间中某个区域,用于检测 CollisionObject2D 。 描述 形状投射会将其 shape 沿着 target_position...
  • 重拓扑

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  • 转载&投稿合作

    981 2020-01-02 《Node.js技术栈》
    转载&投稿合作 转载须知 投稿须知 转载&投稿合作 公众号「Nodejs技术栈 」主要以分享行业内 Node.js 相关技术栈为主,初衷是希望给大家提供一个学习与交流的平台,如果您有不错的文章欢迎投稿,当然也欢迎分享本公众号的文章让更多的同学能够看到。转载和投稿前请先看以下须知。 转载须知 只有标注为原创的文章方可转载,请发邮件至 q...
  • 笔划放置

    笔划放置 示例 笔划放置 参考 模式: 绘制模式 标题栏: 笔画放置 “笔划放置” 选择器有助于选择绘制新创建笔划的位置。 Note 选择的笔划放置仅对新笔划有效,不会影响现有笔划。 3D 视口标题上的描边放置选择器。 原点 描边放置在蜡笔对象原点处。 3D游标 笔划放置在3D游标处。 曲面 笔划将粘在网格表面上。 ...
  • UPDATE

    描述 格式 参数解释 示例 描述 该语句用于修改表中的字段值。 格式 UPDATE [ hint_options ] dml_table_clause SET update_asgn_list [ WHERE where_condition ] [{ RETURNING ...
  • UPDATE

    描述 格式 参数解释 示例 描述 该语句用于修改表中的字段值。 格式 UPDATE [ hint_options ] dml_table_clause SET update_asgn_list [ WHERE where_condition ] [{ RETURNING ...
  • 以太坊 Casper 101 词汇表

    1261 2018-09-13 《区块链教程》
    以太坊 Casper 101 词汇表 以太坊 Casper 101 原文: @jonchoi /ethereum-casper-101-7a851a4f1eb0">Ethereum Casper 101 词汇表 Proof of Stake — 公有链的一类共识算法,基于验证人(validator)在网络中的经济权益(economi...
  • UPDATE

    描述 格式 参数解释 示例 描述 该语句用于修改表中的字段值。 格式 UPDATE [ hint_options ] dml_table_clause SET update_asgn_list [ WHERE where_condition ] [{ RETURNING ...