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  • 简介

    简介 Setting Up Materials 常规设置 特殊 Lock & Visibility General Controls 蜡笔着色器 简介 Materials control the appearance of the Grease Pencil object. They define the base color and te...
  • 碰撞

    碰撞 选项 碰撞 粒子 软体与布料 示例 提示 碰撞 参考 模式: 物体模式 面板: 物理 ‣ 碰撞 粒子 、软体 和 布料 可以与网格对象碰撞。群体 会避开 碰撞 对象。 可以限制粒子的影响至一组物体(在 力场权重面板 )。 软体物体 偏移 比较困难,它们经常穿透碰撞物体。 毛发粒子忽略偏移物体(但您可以将它们...
  • 如何贡献

    category: 物料 环境准备 开发区块 提交代码 提交 Pull Request 代码风格 Commit 提交规范 发布 title:order: 6 category: 物料 目前飞冰提供了基于 React 技术栈的物料,React 物料由飞冰团队维护,每周会定期更新。但在飞冰的用户群里,我们收到很多反馈,希望能提供对 Vu...
  • PDT零件库

    PDT零件库 原理: 零件库文件。 选项是: PDT零件库 零件库的菜单 这个模块在1.1.5以下的版本中处于起步阶段,它试图在一个中央库中组织一个部件的集合,作为对象。这个库将由对象、集合和材料组成。目前,这些都被放置在Blender的一个holding blend文件中。 “…../Scripts/Addons/clockworxp...
  • 数据合成工具Style-Text

    Style Text 目录 一、工具简介 二、环境配置 三、快速上手 合成单张图 批量合成 四、应用案例 五、代码结构 简体中文 | English Style Text 目录 一、工具简介 二、环境配置 三、快速上手 四、应用案例 五、代码结构 一、工具简介 Style-Text数据合成工具是基于百度...
  • 设置

    设置 设置 参考 面板: 物理 ‣ 布料 预置 包含一些 预置 布料例子. 品质 步骤 设置每帧的模拟步数。 值越高,质量越好,但速度越慢。 速度加倍 调整布料模拟中的时间进度. 物理属性 刚性 阻尼 高速缓存 烘烤碰撞 形状 碰撞 碰撞设置 故障排除 属性权重 力场权重
  • 简介

    简介 工作流程 弹性 简介 Cloth simulation is one of the hardest aspects of computer graphics, it is a deceptively simple real-world item that is taken for granted, but it actually has ve...
  • 简介

    简介 工作流程 Springs 简介 Cloth simulation is one of the hardest aspects of computer graphics, it is a deceptively simple real-world item that is taken for granted, but it actually ...
  • 6.2.6 re SECCONCTF2017 printf_machine

    6.2.6 re SECCONCTF2017 printf_machine 题目解析 参考资料 6.2.6 re SECCONCTF2017 printf_machine 题目解析 参考资料 下载文件 题目解析 $ file fsmachine fsmachine : ELF 64 - bit LSB shared ob...
  • 10.1.2 参考资料

    10.1.2 参考资料 10.1.2 参考资料 更多关于脚本中处理字符串的资料,可以查看 章节 10.2 以及 expr 命令的相关章节 。 脚本样例: 样例 16-9 样例 10-9 样例 10-10 样例 10-11 样例 10-13 样例 A-36 样例 A-41