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  • 简介

    简介 工作流程 Springs 简介 Cloth simulation is one of the hardest aspects of computer graphics, it is a deceptively simple real-world item that is taken for granted, but it actually ...
  • 缓存

    缓存 编辑缓存模拟 缓存 参考 面板: 物理 ‣ 布料缓存 在为偏转网格设置帧范围后,您打算运行模拟(包括 通过 骨骼来动画网格),现在你可以告诉布料模拟计算(并避免)碰撞。选择布料对象,然后在 物体 选项 物理 选项中,为要计算的模拟帧设置 开始 和 结束 设置,然后单击 烘焙 按钮。 布料缓存和其他动力系统一样。见 粒子缓存 详情。 ...
  • 属性权重

    属性权重 属性权重 参考 面板: 物理 ‣ 布料 ‣ 属性权重 此面板用于将某些布料属性约束到特定的顶点组。它们控制的属性可以在 “物理属性” 和 “形状” 面板的组合中找到。 构造组 定义一个顶点组来控制结构刚度。 最大张力 最大张力刚度值。 最大压缩 最大压缩刚度值。 切变组 顶点组,用于精细控制剪切刚度。 最大切变 最大...
  • 2.3. 科比投篮预测

    1. Kobe投篮预测 1.1. 场景背景 1.2. 数据集介绍 1.3. 案例相关材料 1.4. 整体流程 1.5. 详细流程 一. 上传数据 二. 数据清洗 三. 特征转换 四. 特征选择 五. 分类器 六. 模型评估 七. 运行调度及训练进度查看 1. Kobe投篮预测 1.1. 场景背景 2016年4月12日...
  • 物理属性

    物理属性 刚性 阻尼 Internal Springs Pressure 物理属性 参考 面板 物理 ‣ 布料 ‣ 物理属性 质量 布料材质的质量. 空气粘度 空气有一定的密度,可以减缓坠落的速度。 弯曲模型 线性 带线性弯曲弹簧的布料模型(旧)。 棱角 带棱角弯曲弹簧的布料模型。 刚性 张力 材料抗拉强度...
  • Seafile GC

    Seafile GC 4.1.1 及之后的版本 Dry-run 模式 删除垃圾数据块 多线程模式GC 3.1.2及之后版本 3.1.2 及之前版本 Seafile GC Seafile 利用存储去重技术来减少存储资源的利用。简单来说,这包含如下两层含义: 不同版本的文件或许会共享一些数据块。 不同的资料库也或许会共享一些数据块。 运...
  • 学习资料

    学习资料 学习资料 学习资料概述 例学 Kotlin↗︎ Kotlin 心印 Kotlin 核心课程↗︎ Kotlin 动手实践 Kotlin 小窍门 图书 Advent of Code 谜题 在 IDE 中学习(JetBrains 学院) 学习 Kotlin 讲授 Kotlin
  • 2.1.4 Unicorn

    2.1.4 Unicorn 模拟器 参考资料 2.1.4 Unicorn 模拟器 参考资料 参考资料 http://www.unicorn-engine.org/ Unicorn: Next Generation CPU Emulator Framework
  • 介绍和学习资源汇集

    Choerodon猪齿鱼介绍和学习资源汇集 迁移手册 知识管理 敏捷管理 开发 测试 持续发布与部署 Choerodon猪齿鱼介绍和学习资源汇集 完成以上几个步骤就迁移完毕了,此页面将介绍一下日常开发和部署等如何使用Choerodon。 本部分包含项目管理、开发、发布版本、部署等操作,其中没有具体的步骤,而是把相关的学习和介绍资源汇集在...
  • 5.8 SAT/SMT

    SAT/SMT 参考资料 SAT/SMT 参考资料 参考资料 Quick introduction into SAT/SMT solvers and symbolic execution Practical Symbolic Execution and SATisfiability Module Theories (SMT) 101 ...