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曲线工具
282
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
曲线工具 激活 界面 曲线信息(Curve Info) 曲线编辑 相交 面 放样(Loft) 清理 实用工具 路径查找 曲线工具 这个插件提供对曲线进行操作和编辑的扩展工具。包含了几个 CAD 风格的曲线工具。 激活 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。 下拉框选添加曲线,然后勾选曲线工...
支持的视频格式
1110
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
支持的视频格式 视频格式 FFmpeg 容器 FFmpeg 视频编解码器 FFmpeg 音频编解码器 已知局限 视频输出尺寸 支持的视频格式 视频格式 这些格式主要用于将渲染完成的序列压缩成可播放的电影(它们也可以被用来制造普通的音频文件)。 编解码器是一段压缩解压缩视频的小程序,使视频适用于蓝光或者通过互联网、缆线等方式串流传输,...
1.1 编译
1883
2018-02-01
《Go简易教程》
1.1 编译 链接 1.1 编译 编译是一个将源代码翻译成更低级语言的过程,例如汇编语言(例如go),或者其他中间语言(例如java和c#)。 编译型语言在使用过程中会有点不方便,因为编译过程比较耗时。如果不得不花掉几十分钟或者几个小时编译,那么很难实现快速迭代开发。在设计go语言时,编译速度是主要的设计目标之一。对于大项目开发人员来说,这里有一...
compileTime 编译指示
94
2024-07-11
《Nim v2.0 中文手册》
compileTime 编译指示 compileTime 编译指示 compileTime 编译指示用来指示一个过程或者变量只能用于编译期的执行。不会为它生成代码。 编译期过程可作为宏的辅助。从语言的 0.12.0 版本开始,包含 system.NimNode 类型的参数的过程隐式地声明为 compileTime: proc astHelper (...
14. 交互式编辑和编辑历史
53
2024-10-18
《Python v3.13.0 中文文档(全)》
14. 交互式编辑和编辑历史 14.1. Tab 补全和编辑历史 14.2. 默认交互式解释器的替代品 14. 交互式编辑和编辑历史 某些版本的 Python 解释器支持编辑当前输入行和编辑历史记录,类似 Korn shell 和 GNU Bash shell 的功能 。这个功能使用了 GNU Readline 来实现,一个支持多种编辑方式的库。...
编辑应用设置
37
2024-10-13
《KubeSphere v4.1 中文文档》
编辑应用设置 前提条件 操作步骤 编辑应用设置 本节介绍如何编辑已创建应用的设置。 在创建应用时,您也可以编辑应用设置。有关更多信息,请参阅从应用商店安装后应用 和从应用模板安装应用 。 前提条件 您需要加入一个项目并在项目中具有应用实例管理 权限。有关更多信息,请参阅“项目成员”和“项目角色”。 操作步骤 以具有应用实例管理 权限的用...
Golang逃逸分析
2528
2020-04-26
《Go学习手册(For learning Go Tutorial)》
For-learning-Go-Tutorial Golang逃逸分析 For-learning-Go-Tutorial Go语言是谷歌2009发布的第二款开源编程语言。 Go语言专门针对多处理器系统应用程序的编程进行了优化,使用Go编译的程序可以媲美C或C++代码的速度,而且更加安全、支持并行进程。 因而一直想的是自己可以根据自己学习和使用G...
集成三方SDK
1879
2020-09-10
《华为鸿蒙操作系统(OpenHarmony) v1.0 开发者文档》
集成三方SDK 规划目录结构 构建业务libs 编写适配代码 代码编写 脚本编写 编写业务代码 运行 结束 集成三方SDK OpenHarmony致力于打造一套更加开放完善的IoT生态系统,为此OpenHarmony规划了一组目录,用于将各厂商的SDK集成到OpenHarmony中。本文档基于Hi3861开发板,向...
10.9. 编码器—解码器(seq2seq)
2928
2019-06-05
《动手学深度学习》
10.9. 编码器—解码器(seq2seq) 10.9.1. 编码器 10.9.2. 解码器 10.9.3. 训练模型 10.9.4. 小结 10.9.5. 练习 10.9.6. 参考文献 10.9. 编码器—解码器(seq2seq) 我们已经在前两节中表征并变换了不定长的输入序列。但在自然语言处理的很多应用中,输入和输出都可以是不定长序...
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