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  • 使用卷积神经网络进行图像分类

    使用卷积神经网络进行图像分类 一、环境配置 二、加载数据集 三、组建网络 四、模型训练&预测 The End 使用卷积神经网络进行图像分类 作者: PaddlePaddle 日期: 2021.01 摘要: 本示例教程将会演示如何使用飞桨的卷积神经网络来完成图像分类任务。这是一个较为简单的示例,将会使用一个由三个卷积层组成的网络完...
  • 简介

    简介 导航小部件 简介 为了能够在Blender使用的三维空间中工作,您必须能够更改视图以及场景的查看方向。虽然我们将介绍 3D视图 编辑器,但大多数其他编辑器具有类似的功能。例如,可以在图像编辑器中平移和缩放。 Tip 某些导航工具需要 鼠标中键 或 数字小键盘。如果您没有这些,请参阅手册中的 键盘和鼠标 页面,了解如何处理此问题。 导航...
  • 简介

    简介 导航小部件 简介 为了能够在Blender使用的三维空间中工作,您必须能够更改视图以及场景的查看方向。虽然我们将介绍 3D视图 编辑器,但大多数其他编辑器具有类似的功能。例如,可以在图像编辑器中平移和缩放。 Tip 某些导航工具需要 鼠标中键 或 数字小键盘。如果您没有这些,请参阅手册中的 键盘和鼠标 页面,了解如何处理此问题。 导航...
  • 通过极简方案快速构建手写数字识别模型

    通过极简方案构建手写数字识别模型 前提条件 数据处理 飞桨API的使用方法 模型设计 训练配置 训练过程 模型测试 作业 2-1: 通过极简方案构建手写数字识别模型 上一节介绍了创新性的“横纵式”教学法,有助于深度学习初学者快速掌握深度学习理论知识,并在过程中让读者获得到真实建模的实战体验。在“横纵式”教学法中,纵向概要介绍模型...
  • 动态图

    动态图 一、环境配置 二、基本用法 三、使用python的控制流 四、构建更加灵活的网络:控制流 五、构建更加灵活的网络:共享权重 The End 动态图 作者: PaddlePaddle 日期: 2021.05摘要: 从飞桨框架2.0版本开始,飞桨默认为开启了动态图开发模式。在这种模式下,每次执行一个运算,可以立即得到结果(而不是...
  • UV工具

    UV工具 展开 选项 智能UV投射 选项 光照贴图拼排 选项 沿活动四边面展开 选项 块面投影 选项 柱面投影 选项 球面投影 选项 从视角投影 选项 从视角投影(限界) 重置 UV工具 参考 编辑器: 3D 视图 模式: 编辑模式 菜单: 标题栏 ‣ UV 快捷键: U Blender提供了几种U...
  • 默认快捷键

    默认快捷键 全局快捷键 常用编辑快捷键 常用编辑器快捷键 3D视图快捷键 平台特殊键 macOS 键位映射首选项 3D 视图 文件浏览器 默认快捷键 这份列表没有完全罗列出来,只展示了Blender常用的一些默认快捷键。 (译者注:Blender的键位映射系统非常强大,理论上讲,Blender任何操作都可以用快捷键实现,除了设置里面直...
  • 动态图

    动态图 一、环境配置 二、基本用法 三、使用python的控制流 四、构建更加灵活的网络:控制流 五、构建更加灵活的网络:共享权重 The End 动态图 作者: PaddlePaddle 日期: 2021.01 摘要: 从飞桨开源框架2.0版本开始,飞桨默认为用户开启了动态图开发模式。在这种模式下,每次执行一个运算,可以立即...
  • UV工具

    UV工具 展开 选项 智能UV投射 选项 光照贴图拼排 选项 沿活动四边面展开 选项 块面投影 选项 通用选项 柱面和球面投射 选项 从视角投影 选项 从视角投影(限界) 重置 UV工具 参考 编辑器 3D 视图 模式 编辑模式 菜单 顶栏 ‣ UV 快捷键 U Blender提供了几种UV映射方式...
  • Vue2.x源码解析系列四:数据响应之Observer

    1328 2021-09-17 《Vue 2.x 源码解析》
    从data开始 深入 Observer 如果你之前看过我的这一篇文章 Vue1.0源码解析系列:实现数据响应化 ,那么你可以很轻松看懂 Vue2.x版本中的响应化,因为基本思路以及大部分代码其实都没有变化。当然没看过也没关系,不用去看,因为这里我会讲的非常详细。 数据响应我会分两章来讲,本章讲 Observer 相关,下一章讲 Watcher 。 ...