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导航
319
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
导航 导航 简介 漫游Gizmo 导航 视轨 扭转 平移(声相) 放大/缩小 框选放大 Dolly View 显示全部 框显所选 飞行/步行导航 步行导航 飞行导航 对齐 透视/正交 选项 局部视图 切换局部视图 相机视图 查看活动相机 设置活动相机 相机边界框 Zoom Camera...
模型组网
809
2021-06-06
《百度飞桨 PaddlePaddle v2.1 深度学习教程》
模型组网 一、paddle.nn 简介 二、Sequential 组网 三、SubClass 组网 四、飞桨框架内置模型 模型组网 完成数据集的构建后,需要构建网络模型。首先介绍飞桨组网相关的API,主要是paddle.nn 下的API介绍,然后介绍动态图下飞桨框架支持的两种组网方式,分别为 Sequential 组网与 SubClass ...
使用 3D 变换
667
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
使用 3D 变换 前言 欧拉角的问题 轴顺序 插值 对欧拉角说不 变换的介绍 操作变换 精度误差 获取信息 设置信息 用四元数插值 变换是你的朋友 使用 3D 变换 前言 如果您以前从未制作过3D游戏, 那么一开始在三维环境中进行旋转可能会让人感到困惑. 从2D来的人, 自然的思维方式就是类似于 “噢, 它就像2D旋转一样, ...
工作流的触发
157
2023-12-18
《Zadig v2.1 文档》
工作流的触发 手动触发 工作流执行入口 产品工作流执行参数 自定义工作流执行参数 Git 触发器 如何配置 自动创建 手动创建 代码变更触发效果 进阶场景:Pull Request 独立测试环境 定时器 如何配置 使用效果 JIRA 触发器 如何配置 第一步:在工作流中添加 JIRA 触发器 第二步:在 JIRA 中完成 Web...
简介
261
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
简介 导航小部件 简介 为了能够在Blender使用的三维空间中工作,您必须能够更改视图以及场景的查看方向。虽然我们将介绍 3D视图 编辑器,但大多数其他编辑器具有类似的功能。例如,可以在图像编辑器中平移和缩放。 Tip 某些导航工具需要 鼠标中键 或 数字小键盘。如果您没有这些,请参阅手册中的 键盘和鼠标 页面,了解如何处理此问题。 导航...
简介
248
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
简介 导航小部件 简介 为了能够在Blender使用的三维空间中工作,您必须能够更改视图以及场景的查看方向。虽然我们将介绍 3D视图 编辑器,但大多数其他编辑器具有类似的功能。例如,可以在图像编辑器中平移和缩放。 Tip 某些导航工具需要 鼠标中键 或 数字小键盘。如果您没有这些,请参阅手册中的 键盘和鼠标 页面,了解如何处理此问题。 导航...
UV工具
552
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
UV工具 展开 选项 智能UV投射 选项 光照贴图拼排 选项 沿活动四边面展开 选项 块面投影 选项 柱面投影 选项 球面投影 选项 从视角投影 选项 从视角投影(限界) 重置 UV工具 参考 编辑器: 3D 视图 模式: 编辑模式 菜单: 标题栏 ‣ UV 快捷键: U Blender提供了几种U...
UV工具
336
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
UV工具 展开 选项 智能UV投射 选项 光照贴图拼排 选项 沿活动四边面展开 选项 块面投影 选项 柱面投影 选项 球面投影 选项 从视角投影 选项 从视角投影(限界) 重置 UV工具 参考 编辑器: 3D 视图 模式: 编辑模式 菜单: 标题栏 ‣ UV 快捷键: U Blender提供了几种U...
UV工具
1141
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
UV工具 展开 选项 智能UV投射 选项 光照贴图拼排 选项 沿活动四边面展开 选项 块面投影 选项 通用选项 柱面和球面投射 选项 从视角投影 选项 从视角投影(限界) 重置 UV工具 参考 编辑器 3D 视图 模式 编辑模式 菜单 顶栏 ‣ UV 快捷键 U Blender提供了几种UV映射方式...
默认快捷键
2512
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
默认快捷键 全局快捷键 常用编辑快捷键 常用编辑器快捷键 3D视图快捷键 平台特殊键 macOS 键位映射首选项 3D 视图 文件浏览器 默认快捷键 这份列表没有完全罗列出来,只展示了Blender常用的一些默认快捷键。 (译者注:Blender的键位映射系统非常强大,理论上讲,Blender任何操作都可以用快捷键实现,除了设置里面直...
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