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工作流的触发
157
2023-12-18
《Zadig v2.1 文档》
工作流的触发 手动触发 工作流执行入口 产品工作流执行参数 自定义工作流执行参数 Git 触发器 如何配置 自动创建 手动创建 代码变更触发效果 进阶场景:Pull Request 独立测试环境 定时器 如何配置 使用效果 JIRA 触发器 如何配置 第一步:在工作流中添加 JIRA 触发器 第二步:在 JIRA 中完成 Web...
模型组网
809
2021-06-06
《百度飞桨 PaddlePaddle v2.1 深度学习教程》
模型组网 一、paddle.nn 简介 二、Sequential 组网 三、SubClass 组网 四、飞桨框架内置模型 模型组网 完成数据集的构建后,需要构建网络模型。首先介绍飞桨组网相关的API,主要是paddle.nn 下的API介绍,然后介绍动态图下飞桨框架支持的两种组网方式,分别为 Sequential 组网与 SubClass ...
UV工具
877
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
UV工具 展开 选项 智能UV投射 选项 光照贴图拼排 选项 沿活动四边面展开 选项 块面投影 选项 通用选项 柱面投影 选项 球面投影 选项 从视角投影 选项 从视角投影(限界) 重置 UV工具 参考 编辑器 3D 视图 模式 编辑模式 菜单 标题栏 ‣ UV 快捷键 U Blender提供了几...
第四章 分布式和并行计算
3954
2018-04-22
《SICP Python 描述 中文版(UCB CS61a 教材:SICP Python)》
第四章 分布式和并行计算 4.1 引言 4.2 分布式系统 4.2.1 C/S 系统 4.2.2 P2P 系统 4.2.3 模块化 4.2.4 消息传递 4.2.5 万维网上的消息 4.3 并行计算 4.3.1 共享状态的问题 4.3.2 并行计算的正确性 4.3.3 保护共享状态:锁和信号量 4.3.4 保持同步:条件变量 4.3.5...
第四课:Reddit API和HTML5 Video
1288
2018-04-19
《Ionic 2从入门到精通》
第四课:Reddit API和HTML5 Video HTML5 Video在iOS和Android上的行为 从Reddit获取数据 播放GIF(视频) 在In App Browser里启动Comments 加载更多GIF 更换Subreddit 总结 第四课:Reddit API和HTML5 Video Giflist最有趣的地方是他...
第四节:一个简易的HTTPS代理
2435
2018-05-14
《基于Node.js的HTTPS MITM(中间人)代理的原理和实现》
第四节:一个简易的HTTPS代理 获取https所请求的域名 伪造一个https服务站点 第五节:总结 第四节:一个简易的HTTPS代理 结合前3节的内容,下面实现一个简易的HTTPS代理。 在第二节了解了一个HTTPS请求的代理过程,在建立链接的第一步是一个HTTP CONNECT请求,在这一步可以获得客户端请求目标网站的域名 (这么说...
第四章-操作系统及项目开发杂谈
3807
2018-03-13
《编程笔记 By billryan》
第四章-操作系统及项目开发杂谈 操作系统漫谈 [1] 操作系统及平台 Notes 第四章-操作系统及项目开发杂谈 在众多的程序里,有一大类特殊的程序,它们就叫操作系统(OS: Operating System)。操作系统是最基础的程序,它让计算机: 运行起来 所有的硬件各就各位 接受别的程序给予的指令 相应的,其它程序就叫应用程序。操...
简介
91
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
简介 导航操控器 简介 为了能够在Blender使用的三维空间中工作,您必须能够更改视图以及场景的查看方向。虽然我们将介绍 3D视图 编辑器,但大多数其他编辑器具有类似的功能。例如,可以在图像编辑器中平移和缩放。 Tip 某些导航工具需要 鼠标中键 或 数字小键盘。如果您没有这些,请参阅手册中的 键盘和鼠标 页面,了解如何处理此问题。 导航...
Basis
566
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
Basis 描述 教程 属性 方法 常量 属性说明 方法说明 Basis 3×3矩阵数据类型。 描述 用于三维旋转和缩放的 3×3 矩阵。几乎总是用作变换的正交基础。 包含 3 个向量字段 X、Y 和 Z 作为其列,通常被解释为变换的局部基础向量。对于这种用途,它由一个缩放矩阵和一个旋转矩阵组成,依次为 (M=R.S)。 也可以作...
简介
172
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
简介 导航小部件 简介 为了能够在Blender使用的三维空间中工作,您必须能够更改视图以及场景的查看方向。虽然我们将介绍 3D视图 编辑器,但大多数其他编辑器具有类似的功能。例如,可以在图像编辑器中平移和缩放。 Tip 某些导航工具需要 鼠标中键 或 数字小键盘。如果您没有这些,请参阅手册中的 键盘和鼠标 页面,了解如何处理此问题。 导航...
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