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  • 插件开发

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  • 插件开发

    title: 插件开发 插件开发 使用脚手架快速开发 插件的目录结构 插件的依赖管理 插件能做什么? 扩展内置对象的接口 插入自定义中间件 在应用启动时做一些初始化工作 设置定时任务 全局实例插件的最佳实践 插件写法 应用层使用方案 单实例 多实例 动态创建实例 插件的寻址规则 插件规范 为何不使用 npm 包名来做插件名...
  • 插件开发

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  • 插件开发

    运行开发服务器 加载插件 初始化目录 index.js 配置说明 server.js 绑定钩子 如何使用 YApi vendors/server 目录下的模块 controller 和 model client.js 绑定钩子(同后端 server.js ) 运行开发服务器 npm install npm install - ...
  • 设备插件

    设备插件 注册设备插件 设备插件的实现 处理 kubelet 重启 设备插件部署 API 兼容性 监控设备插件资源 设备插件与拓扑管理器的集成 设备插件示例 接下来 设备插件 使用 Kubernetes 设备插件框架来实现适用于 GPU、NIC、FPGA、InfiniBand 以及类似的需要特定于供应商设置的资源的插件。 FEAT...
  • 插件管理

    applyPlugin getPluginDevApplyList getPluginList setDevPluginApplyStatus unbindPlugin
  • 插件教程

    插件教程 目标读者 前提 文档链接 何为插件? 第一个插件 写脚本 写插件 (简易) 安装插件 第二个插件 写脚本 写插件 操作属性 菜单选项 键位映射 合二为一 结语 扩展阅读 插件教程 目标读者 本篇教程旨在帮助技术型艺术家或者开发者学习如何扩展Blender。对于通读全文的读者,需要通晓Python的基础知...
  • 界面插件

    界面插件 界面插件 These add-ons add custom elements and menus to the user interface. 动态笔刷菜单 动态情境菜单 复制属性菜单 修改器工具 3D视口Pie菜单 集合管理器
  • 插件教程

    插件教程 目标读者 前提 文档链接 何为插件? 第一个插件 写脚本 写插件 (简易) 安装插件 第二个插件 写脚本 写插件 操作属性 菜单选项 键位映射 合二为一 结语 扩展阅读 插件教程 目标读者 本篇教程旨在帮助技术型艺术家或者开发者学习如何扩展Blender。对于通读全文的读者,需要通晓Python的基础知...
  • 插件系统

    扩展系统 通信 扩展的能力 扩展系统 在编写扩展之前,我们首先需要了解一下 Cocos Creator 3D 内,扩展的基础结构。 Cocos Creator 3D 编辑器是基于 GitHub 的 Electron 内核开发。Electron 是一个集成了 Node.js 和 Chromimu 的跨平台开发框架。 在 Electron 的架...