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  • 安装插件

    安装插件 查找插件 安装插件 启用插件 安装插件 Godot提供了一个编辑器插件系统, 其中包含了社区开发的众多插件. 插件可以插件可以通过新的节点, 额外附加脚本, 更多便捷的特性等来扩展编辑器的功能. 查找插件 寻找 Godot 插件的首选方法是使用 Asset Library 素材库 。虽然它可以在线浏览,但直接在编辑器中使用更方便,点...
  • Manager 插件

    总览 开发之前 流程图示 参考 Demo 写在最后 总览 本文面向 InLong-Manager 插件开发人员, 尝试尽可能全面地阐述开发一个 Manager 插件所经过的历程,力求消除开发者的困惑,让插件开发变得简单。 开发之前 Inlong 作为一个流式数据同步框架,采用 Group + Stream 的构建方式。 Inlong Gr...
  • 组件插件

    组件插件 组件插件管理 插件属性配置 组件插件 组件插件管理 组件开通插件是对组件治理功能的扩展,插件的定义请查阅文档 概念-插件 当前团队下安装的插件才可以被组件开通,因此插件的使用流程是: 团队插件管理中新增或安装插件(从应用市场中安装应用会自动添加其中的插件到团队中) 自研插件需要构建并设置配置项 进入组件管理-插件页面,选择需要的...
  • 插件系统

    扩展系统 通信 扩展的能力 扩展系统 在编写扩展之前,我们首先需要了解一下 Cocos Creator 内,扩展的基础结构。 Cocos Creator 编辑器是基于 GitHub 的 Electron 内核开发。Electron 是一个集成了 Node.js 和 Chromimu 的跨平台开发框架。 在 Electron 的架构中,一份应用...
  • 插件中心

    967 2022-03-03 《go-zero v1.3 教程》
    插件中心 插件资源 猜你想看 插件中心 goctl api提供了对plugin命令来支持对api进行功能扩展,当goctl api中的功能不满足你的使用, 或者需要对goctl api进行功能自定义的扩展,那么插件功能将非常适合开发人员进行自给自足,详情见 goctl plugin 插件资源 goctl-go-compact goctl默...
  • 插件管理

    插件管理 创建插件 参数 显示插件 描述插件 删除插件 用于导出多函数的函数插件的相关命令 显示用户自定义函数列表 描述用户自定义函数 注册函数 插件管理 eKuiper 插件命令行工具使您可以管理插件,例如创建,显示和删除插件。 请注意,删除插件将需要重新启动eKuiper 才能生效。 要更新插件,请执行以下操作: 删除插件。 ...
  • 插件管理

    插件管理 创建插件 参数 显示插件 描述插件 删除插件 用于导出多函数的函数插件的相关命令 显示用户自定义函数列表 描述用户自定义函数 注册函数 插件管理 eKuiper 插件命令行工具使您可以管理插件,例如创建,显示和删除插件。 请注意,删除插件将需要重新启动eKuiper 才能生效。 要更新插件,请执行以下操作: 删除插件。 ...
  • 官方插件

    WebSocket AnimationPlayer WebView Video
  • 安装插件

    安装插件 查找插件 安装一个插件 启用一个插件 安装插件 Godot提供了一个编辑器插件系统, 其中包含了社区开发的众多插件. 插件可以插件可以通过新的节点, 额外附加脚本, 更多便捷的特性等来扩展编辑器的功能. 查找插件 寻找Godot插件的首选方法是使用 Asset Library 素材库 <https://godotengine.org...
  • Android 插件

    Android 插件 Android 插件 创建Android插件 Android 应用内购买