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  • 笔画

    笔画 笔画 蜡笔绘画的通用工作区。 笔画面板。 笔画深度的次序 定义如何在3D空间中排列笔画(对于未显示”在前面”的对象)。 2D 图层: 笔画绘制顺序遵循2D图层列表的顺序(从上到下),并忽略3D空间中笔划的实际位置。查看 2D图层 来获得更多的信息。 3D位置: 笔画绘制顺序基于3D空间中的笔画位置。 使用2D图层深度顺...
  • Incremental Rollouts with GitLab CI/CD

    851 2020-07-27 《Gitlab 中文文档》
    Incremental Rollouts with GitLab CI/CD Incremental Rollouts with GitLab CI/CD Manual Rollouts Timed Rollouts Blue-Green Deployment Incremental Rollouts with GitLab CI/CD 原...
  • 11.1 K近邻学习

    11.1 K近邻学习 11.1 K近邻学习 k近邻算法简称kNN(k-Nearest Neighbor) ,是一种经典的监督学习方法,同时也实力担当入选数据挖掘十大算法。其工作机制十分简单粗暴:给定某个测试样本,kNN基于某种距离度量 在训练集中找出与其距离最近的k个带有真实标记的训练样本,然后给基于这k个邻居的真实标记来进行预测,类似于前面集成...
  • 笔画

    笔画 笔画 蜡笔绘画的通用工作区。 笔画面板。 笔画深度的次序 定义如何在3D空间中排列笔画(对于未显示”在前面”的对象) 2D图层: 笔画绘制顺序遵循2D图层列表的顺序(从上到下),并忽略3D空间中笔划的实际位置。 查看 2D图层 来获得更多的信息。 3D位置: 笔画绘制顺序基于3D空间中的笔画位置。 使用2D图层深度顺...
  • 笔画

    笔画 笔画 蜡笔绘画的通用工作区。 笔画面板。 笔画深度的次序 定义如何在3D空间中排列笔画(对于未显示”在前面”的对象)。 2D图层: 笔画绘制顺序遵循2D图层列表的顺序(从上到下),并忽略3D空间中笔划的实际位置。 查看 2D图层 来获得更多的信息。 3D位置: 笔画绘制顺序基于3D空间中的笔画位置。 使用2D图层深度...
  • 笔画

    笔画 笔画深度的次序 笔画宽度 笔画 笔画面板。 General settings for Grease Pencil strokes. 笔画深度的次序 2D图层 笔画绘制顺序遵循2D图层列表的顺序(从上到下),并忽略3D空间中笔划的实际位置。 查看 2D图层 来获得更多的信息。 3D位置 笔画绘制顺序基于3D空间中的笔画位置...
  • 简介

    104 2024-07-17 《Zadig v2.2 文档》
    简介 基本概念 触发器 通知 工作流视图 简介 本文主要介绍 Zadig 工作流的基本概念。Zadig 工作流支持自由编排工作流流程,自定义执行步骤,同时具备配置变更、数据变更、灰度发布等能力。 基本概念 工作流由阶段 和任务 组成: 阶段:对工作流的任务进行逻辑分组,比如构建阶段、部署阶段……多个阶段串行运行,一个阶段可包括多个...
  • 滚动发布,灰度发布及蓝绿发布

    一. 滚动发布 概述 前提条件 操作步骤 效果展示 二. 灰度发布 概述 前提条件 操作步骤 效果展示 三. 蓝绿发布 概述 前提条件 操作步骤 效果展示 在软件上线之前,不可避免地要对软件的可用性、可靠性进行测试,又不能停机维护,影响用户体验,并且在新版本出现问题的时候能够及时回滚;所以需要有一套完整的部署方案,在这里对基于...
  • 蒙版类节点

    蒙版类节点 蒙版类节点 此类节点是合成中的基本工具节点之一,可以给没有 Alpha通道 的图像创建一个 蒙版 。在蓝屏或绿屏布素材中,前景活动的画面可以通过绘制一个遮片形状来和蓝色,绿色背景进行分离。 通常,将这些节点连接到查看器,将图像编辑器设置为显示查看器节点,并使用素材中的示例图像实时播放滑块,以便正确设置。在某些情况下,小调整可以消除伪...
  • 特征向量

    特征向量 什么是特征向量 为什么要用特征向量 应用领域 特征向量 什么是特征向量 向量是具有一定大小和方向的量,可以简单理解为一串数字的集合,就像一行多列的矩阵,比如:[2,0,1,9,0,6,3,0]。每一行代表一个数据项,每一列代表一个该数据项的各个属性。 特征向量是包含事物重要特征的向量。大家比较熟知的一个特征向量是RGB (红-绿...