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  • 噪波

    噪波 噪波 噪波 修改器使用伪随机数生成器沿笔划可变地分布属性。 振幅 噪声的最大值。振幅越高,表示行程越不透明(越实心)。 周期 噪波的周期。这意味着属性值可以更改的速度。值越大,意味着沿描边的颜色变化越平滑。 随机种 用于伪随机数生成器的随机种。 不对称 仅厚度 允许厚度在每个点上不均匀分布。在内部,笔画表示为一个主干,其厚度为右侧...
  • 噪波

    噪波 噪波 Noise 修改器使用伪随机数生成器沿笔划可变地分布属性。 振幅 噪声的最大值。振幅越高,表示行程越不透明(越实心)。 周期 噪波的周期。这意味着属性值可以更改的速度。值越大,意味着沿描边的颜色变化越平滑。 随机种 用于伪随机数生成器的随机种。 不对称 仅厚度 允许厚度在每个点上不均匀分布。在内部,笔画表示为一个主干,其厚度...
  • Krita 4 自带笔刷预设介绍

    1665 2021-08-20 《Krita 4.4 文档》
    Krita 4 自带笔刷预设介绍 橡皮擦 (Erasers) 基本笔刷 (Basics) 铅笔 (Pencils) 勾线笔 (Inking) 马克笔 (Markers) 干性笔刷 (Dry Painting) 干性纹理笔刷 (Dry Painting Textured) 粉笔 (Chalk)、蜡笔 (Pastel) 、炭笔 (Charcoal)...
  • 数据持久化问题

    数据落盘问题的由来 数据落盘问题解决方案 Side-effect 数据落盘问题的由来 这本质上是数据持久化问题,对于有些应用依赖持久化数据,比如应用自身产生的日志需要持久化存储的情况,需要保证容器里的数据不丢失,在Pod挂掉后,其他应用依然可以访问到这些数据,因此我们需要将数据持久化存储起来。 数据落盘问题解决方案 下面以一个应用的日志收集...
  • 2D稳定面板

    2D稳定面板 选项 2D稳定面板 这项功能的目的是为了消除现有的现实世界中的镜头上的抖动处理。要激活二维稳定器,需要在面板中设置切换,另外还需要在剪辑显示弹出窗口中启用*显示稳定*。然后你需要设置一些跟踪点来检测图像的移动。 二维稳定板被用来定义用于拍摄的二维稳定的数据。此面板中有几个选项可用:您可以添加一个轨迹列表以确定横向图像移动,以及另一个...
  • 2D稳定面板

    2D稳定面板 选项 2D稳定面板 The purpose of 2D stabilization is to smooth out jerky camera handling on existing real-world footage. To activate the 2D stabilizer, you need to set the toggl...
  • 标准着色器

    标准着色器 术语 标准着色器 Unity 标准着色器是一个内置着色器,具有非常全面的功能。它可以用于渲染『真实世界』的对象,例如,石头、木材、玻璃、塑料和金属,并支持各种各样的着色器类型和组合。通过使用或不使用材质编辑器中的各种纹理插槽和参数,可以很容易地启动或禁用其功能。 标准着色器还包括一个称为 物理着色器(Physically B...
  • 集中式vs分布式

    集中式vs分布式 读后有收获可以支付宝请作者喝咖啡: 集中式vs分布式 Linus一直痛恨的CVS及SVN都是集中式的版本控制系统,而Git是分布式版本控制系统,集中式和分布式版本控制系统有什么区别呢? 先说集中式版本控制系统,版本库是集中存放在中央服务器的,而干活的时候,用的都是自己的电脑,所以要先从中央服务器取得最新的版本,然后开始干活,干完...
  • 运行应用

    运行应用 使用 Deployment 运行一个无状态应用 运行一个单实例有状态应用 运行一个有状态的应用程序 删除 StatefulSet 强制删除 StatefulSet 中的 Pods Pod 水平自动扩缩 Horizontal Pod Autoscaler 演练 为应用程序设置干扰预算(Disruption Budget) 从 Pod ...
  • 本法定义

    本法定义 本法定义 网络---是指由计算机或者其他信息终端相关设备组成的按照一定规则和程序对信息进行收集,存储,传输,交换,处理的系统。 网络安全---是指通过采取必要措施,防范网络的攻击,入侵,干扰,,破坏和非法使用以及意外事故,使网络处于稳定可靠的运行状态,记忆博鳌镇网络数据的完整性,保密性,可用性的能力。 网络运营者---是指网络的所...