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侧栏
133
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
侧栏 条目 工具 视图 视图面板 视图锁定 3D游标 集合 标注 侧栏 条目 显示活动物体的 变换 设置。 工具 显示活动工具与工作区的设置 。 视图 视图面板 视图 面板允许您更改有关 3D 视口的其他设置。 焦距 控制 3D 视口摄像机的焦距。 裁剪起始/结束 调整几何体可见的最小和最大距离。几何体近于 开始点...
简介
996
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
简介 视图 手动镜头校准 相机和物体运动反求 场景定位和稳定工具 简介 运动跟踪用于跟踪对象和/或照相机的运动,并通过约束将此跟踪数据应用于在Blender中创建或导入应用程序的三维对象(或一维对象,blender可以只跟踪一个点进行特效制作)。Blender的运动跟踪器有两个非常强大的功能:二维跟踪和三维运动重建工具,可以进行包括相机跟踪和...
基于 G6 的图分析应用
2536
2020-03-22
《蚂蚁金服 G6 使用教程》
基于 G6 的图分析应用 背景 功能概述 关系扩散 关系预判 关系聚合 圈检测 圈查询 高效分析 数据过滤 标记节点及边 隐藏 / 显示节点 隐藏 / 显示 Label 总结 应用地址 基于 G6 的图分析应用 背景 社交网络分析是图可视化中一个重要的应用场景。随着社交网络越来越流行,人与人、人与组织之间的关系变得越来...
立方体贴图资源
413
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
立方体贴图 设置为立方体贴图 制作立方体贴图 立方贴图的 mipmap 范围 立方体贴图 TextureCube 为立方体纹理,常用于设置场景的 天空盒 。立方体贴图可以通过设置全景图 ImageAsset 为 TextureCube 类型获得,也可以在 Creator 中制作生成。 设置为立方体贴图 在将 ImageAsset 导入 到 ...
核心概念
463
2022-05-14
《MOSN v0.26 中文文档》
MOSN 核心概念 xDS(UDPA)支持 业务支持 IO 模型 netpoll 模型 RawEpoll 模型 协程模型 能力扩展 协议扩展 NetworkFilter 扩展 StreamFilter 扩展 TLS 安全链路 MOSN 核心概念 MOSN 的核心概念解析。 MOSN 主要划分为如下模块,包括了网络代理具备的基础能...
核心概念
869
2020-06-05
《MOSN 0.13 官方文档》
MOSN 核心概念 xDS(UDPA)支持 业务支持 IO 模型 netpoll 模型 RawEpoll 模型 协程模型 能力扩展 协议扩展 NetworkFilter 扩展 StreamFilter 扩展 TLS 安全链路 MOSN 核心概念 MOSN 的核心概念解析。 MOSN 主要划分为如下模块,包括了网络代理具备的基础...
编辑器默认快捷键
428
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
编辑器默认快捷键 编辑器常规操作 2D / 画布项目编辑器 3D/空间编辑器 文本编辑器 脚本编辑器 可视脚本编辑器 编辑器输出 调试器 文件对话框 文件系统面板 场景树停靠面板 动画轨道编辑器 图块地图[Tile Map]编辑器 图块集(Tileset )编辑器 编辑器默认快捷键 Godot Editor的许多功能都可以...
简介
535
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
简介 视图 手动镜头校准 相机和物体运动反求 场景定位和稳定工具 简介 运动跟踪用于跟踪对象和/或照相机的运动,并通过约束将此跟踪数据应用于在Blender中创建或导入应用程序的三维对象(或一维对象,blender可以只跟踪一个点进行特效制作)。Blender的运动跟踪器有两个非常强大的功能:二维跟踪和三维运动重建工具,可以进行包括相机跟踪和...
简介
583
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
简介 视图 手动镜头校准 相机和物体运动反求 场景定位和稳定工具 简介 运动跟踪用于跟踪对象和/或照相机的运动,并通过约束将此跟踪数据应用于在Blender中创建或导入应用程序的三维对象(或一维对象,blender可以只跟踪一个点进行特效制作)。Blender的运动跟踪器有两个非常强大的功能:二维跟踪和三维运动重建工具,可以进行包括相机跟踪和...
遮罩类节点
218
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
遮罩类节点 遮罩类节点 此类节点是合成中的基本工具节点之一,可以给没有 Alpha通道 的图像创建一个 遮罩 。在蓝屏或绿屏布素材中,前景活动的画面可以通过绘制一个遮片形状来和蓝色,绿色背景进行分离。 通常,将这些节点连接到查看器,将图像编辑器设置为显示查看器节点,并使用素材中的示例图像实时播放滑块,以获得正确的设置。在某些情况下,小的调整可以消...
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