书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.033 秒,为您找到 198839 个相关结果.
  • 4.x的新功能

    4.x的新功能 颜色,插值器,比例尺 形状和布局。 选择器,过渡,缓动和定时器。 地理 数据 交互 4.x的新功能 颜色,插值器,比例尺 颜色支持透明度(rgba,hsla等)。 新增Cubehelix颜色空间。 新增连续型颜色比例尺:绿松石(Viridis)和周期性的彩虹(cyclical Rainbow)。 新增点比例尺和段比例...
  • 编写你的第一个 Django 应用,第 5 部分

    编写你的第一个 Django 应用,第 5 部分 自动化测试简介 自动化测试是什么? 为什么你需要写测试 测试将节约你的时间 测试不仅能发现错误,而且能预防错误 测试使你的代码更有吸引力 测试有利于团队协作 基础测试策略 开始写我们的第一个测试 首先得有个 Bug 创建一个测试来暴露这个 bug 运行测试 修复这个 bug 更全面的测...
  • 透视投影原理

    734 2021-08-23 《Krita 5.0 手册》
    透视投影原理 透视投影原理 透视投影教程是 2015 年 Kickstarter 的教程类回报项目。透视投影技术是一门历史悠久的视觉科学技术,相关的知识不难找到。然而面向数字绘画软件的透视投影教程非常少见,在开源协议下发布,面向开源软件的透视教程在当时也是不存在的。此系列教程的填补了这个空白。 The tutorial is a bit image ...
  • G

    gcc 基于C/C++的编译器 gcov 测试程序的代码覆盖率的工具 gdb 功能强大的程序调试器 get_module 获取Linux内核模块的详细信息 getenforce 显示当前SELinux的应用模式,是强制、执行还是停用 getsebool 查询SElinux策略内各项规则的布尔值 git 是目前世界上最先进的分布式版本控制系统 ...
  • 3.5 Conclusion 结论

    2015 2020-10-20 《软件设计的哲学》
    3.5 Conclusion 结论 3.5 Conclusion 结论 Good design doesn’t come for free. It has to be something you invest in continually, so that small problems don’t accumulate into big ones. ...
  • 纹理

    纹理 纹理 纹理选项和示例。 使用绘制面板底部的纹理数据块来选择预加载的图像或程序纹理,用作您的笔刷图案。 注意,为了使用它,必须定义一个占位材质,以及使用材质和纹理按钮定义特定纹理。因为没有必要将材质或纹理应用于任何网格面,所以它必须先被定义。 右边的例子显示了使用Voronoi纹理绘制的效果。 纹理 在绘制模式中,纹理被用作颜色源,...
  • 纹理

    纹理 纹理 纹理选项和示例。 使用绘制面板底部的纹理数据块来选择预加载的图像或程序纹理,用作您的笔刷图案。 注意,为了使用它,必须定义一个占位材质,以及使用材质和纹理按钮定义特定纹理。因为没有必要将材质或纹理应用于任何网格面,所以它必须先被定义。 右边的例子显示了使用Voronoi纹理绘制的效果。 纹理 在绘制模式中,纹理被用作颜色源,...
  • 纹理

    纹理 纹理 纹理选项和示例。 使用绘制面板底部的纹理数据块来选择预加载的图像或程序纹理,用作您的笔刷图案。 注意,为了使用它,必须定义一个占位材质,以及使用材质和纹理按钮定义特定纹理。因为没有必要将材质或纹理应用于任何网格面,所以它必须先被定义。 右边的例子显示了使用Voronoi纹理绘制的效果。 纹理 在绘制模式中,纹理被用作颜色源...
  • 重拓扑

    重拓扑 使用多边形构建工具 重构网格 体素 四边形 重拓扑 重拓扑是简化网格拓扑的过程,使其更简洁,更易于使用。雕刻或生成拓扑(例如通过 3D 扫描)产生的混乱拓扑存在重拓扑的需要。如果网格将用于某种形式的形变,则网格通常需要重新拓扑。形变可以包括绑定或物理模拟,如布料或软体。可以通过在编辑模式下操作几何体手动完成重新拓扑,或通过自动方法。 ...
  • 纹理

    纹理 纹理 纹理选项和示例。 使用绘制面板底部的纹理数据块来选择预加载的图像或程序纹理,用作您的笔刷图案。 注意,为了使用它,必须定义一个占位材质,以及使用材质和纹理按钮定义特定纹理。因为没有必要将材质或纹理应用于任何网格面,所以它必须先被定义。 右边的例子显示了使用Voronoi纹理绘制的效果。 纹理 在绘制模式中,纹理被用作颜色源,...