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权重绘制工具
475
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
权重绘制工具 权重绘制工具 绘制 给目标绘制指定权重。 混合 笔刷 混合模式 定义绘制时权重值应用于顶点组的方式。 混合 在这种混合模式下,权重值定义了当鼠标在网格的相同位置上停留足够长的时间后,最终将达到的 目标权重 。 强度决定了你需要达到目标权重的次数。请注意,对于强度= 1.0,目标权重立即被绘制,而对于权重= 0.0,笔刷不...
控制流
815
2019-07-24
《PaddlePaddle v1.4(fluid) 深度学习平台》
控制流 IfElse Switch While DynamicRNN StaticRNN 控制流 在程序语言中,控制流(control flow)决定了语句的执行顺序,常见的控制流包括顺序执行、分支和循环等。PaddlePaddle Fluid继承了这一概念,提供了多种控制流API, 以控制深度学习模型在训练或者预测过程中的执行逻辑。 ...
7.1 角色控制器
1903
2019-04-08
《Unity 从入门到精通》
Character Controller(角色控制器) Character Controller(角色控制器) 角色控制器主要用于对第三人称或第一人称游戏主角的控制,并不使用刚体物理效果。 属性 说明 Slope Limit 坡度限制。该项用于设置所控制的角色对象只能爬上小于或等于该参数值的斜坡。 Step Offset 台阶高度。该项用于设置...
Rancher 项目中资源配额的工作原理
278
2023-04-26
《Rancher v2.6 中文文档》
Rancher 项目中资源配额的工作原理 Rancher 项目中资源配额的工作原理 Rancher 中的资源配额包含与 Kubernetes 原生版本 相同的功能。Rancher 还扩展了资源配额的功能,让你将资源配额应用于项目。 在标准 Kubernetes deployment 中,资源配额会应用于各个命名空间。但是,你不能通过单次操作将配额应用...
Rancher 项目中资源配额的工作原理
71
2024-09-21
《Rancher v2.9 中文文档》
Rancher 项目中资源配额的工作原理 Rancher 项目中资源配额的工作原理 Rancher 中的资源配额包含与 Kubernetes 原生版本 相同的功能。Rancher 还扩展了资源配额的功能,让你将资源配额应用于项目。 在标准 Kubernetes deployment 中,资源配额会应用于各个命名空间。但是,你不能通过单次操作将配额应用...
VR场景检查
155
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
VR场景检查 激活 界面 VR 会话 视图 地标 动作映射 视口反馈 VR场景检查 VR 场景检查插件 在用户界面中发布并扩展了Blender的本地虚拟现实功能。该功能集仅限于场景检测使用案例。通过Blender内部的进一步开发,可以实现更高级的使用案例。 Blender中的VR支持基于OpenXR规范,需要一些设置步骤。这些在 头戴式...
CREATE ROW LEVEL SECURITY POLICY
454
2021-04-03
《华为 openGauss (GaussDB) 1.0.1 使用手册》
CREATE ROW LEVEL SECURITY POLICY 功能描述 注意事项 语法格式 参数说明 示例 相关链接 CREATE ROW LEVEL SECURITY POLICY 功能描述 对表创建行访问控制策略。 当对表创建了行访问控制策略,只有打开该表的行访问控制开关(ALTER TABLE … ENABLE ROW L...
控制器
683
2019-05-06
《EyouCMS 二次开发教程》
控制器定义 控制器初始化 前置操作 跳转和重定向 空操作 空控制器 多级控制器 分层控制器 Rest控制器 自动定位控制器 资源控制器
CREATE RESOURCE QUEUE
566
2020-08-20
《Greenplum数据库 v6.0 中文文档》
CREATE RESOURCE QUEUE 概要 描述 参数 注解 示例 兼容性 另见 CREATE RESOURCE QUEUE 定义一个新的资源队列。 概要 CREATE RESOURCE QUEUE name WITH ( queue_attribute = value [, ... ]) 其中queue_...
使用 CustomResourceDefinition 扩展 Kubernetes API
576
2022-06-06
《Kubernetes v1.23 中文文档》
使用 CustomResourceDefinition 扩展 Kubernetes API Before you begin 创建 CustomResourceDefinition 创建定制对象 删除 CustomResourceDefinition 设置结构化的模式 字段剪裁 控制剪裁 IntOrString RawExtension 提...
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