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  • ulimit 控制shell程序的资源

    ulimit 补充说明 语法 选项 实例 ulimit 控制shell程序的资源 补充说明 ulimit命令 用来限制系统用户对shell资源的访问。如果不懂什么意思,下面一段内容可以帮助你理解: 假设有这样一种情况,当一台 Linux 主机上同时登陆了 10 个人,在系统资源无限制的情况下,这 10 个用户同时打开了 500 个文档,...
  • Limit Location Constraint 限定位置约束

    Limit Location Constraint 限定位置约束 选项 例子 Limit Location Constraint 限定位置约束 此约束可以通过设置上限和下限各自限制约束对象或者 非相连的 骨骼的X,Y,Z轴平移量。 对物体的限制从其中心开始计算,而骨骼则是从其根部。 值得注意的是,尽管约束限制了其视觉和渲染位置,约束对象的数据...
  • Limit Location Constraint 限定位置约束

    Limit Location Constraint 限定位置约束 选项 例子 Limit Location Constraint 限定位置约束 此约束可以通过设置上限和下限各自限制约束对象或者 非相连的 骨骼的X,Y,Z轴平移量。 对物体的限制从其中心开始计算,而骨骼则是从其根部。 值得注意的是,尽管约束限制了其视觉和渲染位置,约束对象的数据块...
  • 配置 Pod 的服务质量

    配置 Pod 的服务质量 准备开始 创建名字空间 创建一个 QoS 类为 Guaranteed 的 Pod 清理 创建一个 QoS 类为 Burstable 的 Pod 清理 创建一个 QoS 类为 BestEffort 的 Pod 清理 创建包含两个容器的 Pod 检视 Pod 的 QoS 类 环境清理 接下来 应用开发者参考 集...
  • 统一审计机制

    统一审计机制 可获得性 特性简介 客户价值 特性描述 特性增强 特性约束 依赖关系 统一审计机制 可获得性 本特性自openGauss 1.1.0版本开始引入。 特性简介 审计机制是行之有效的安全管理方案,可有效解决攻击者抵赖,审计的范围越大,可监控的行为就越多,而产生的审计日志就越多,影响实际审计效率。统一审计机制是一种通过定制化...
  • 绘制

    1261 2019-07-16 《快应用教程》
    绘制 坐标系 填充绘制(fill) 描边绘制(stroke) 绘制 坐标系 开始画图之前,需要了解一下画布的坐标系。 如下图所示,坐标系原点为左上角(坐标为(0,0))。所有元素的位置都相对于原点定位。x 轴向右递增,y 轴向下递增。 填充绘制(fill) canvas 绘图的基本绘制方式之一是填充绘制。 填充是指用指定的内容...
  • 控制流

    控制流 IfElse Switch While DynamicRNN StaticRNN 控制流 在程序语言中,控制流(control flow)决定了语句的执行顺序,常见的控制流包括顺序执行、分支和循环等。PaddlePaddle Fluid继承了这一概念,提供了多种控制流API, 以控制深度学习模型在训练或者预测过程中的执行逻辑。 ...
  • 资源路由

    资源路由 资源嵌套 资源路由 5.0支持设置RESTFul 请求的资源路由,方式如下: Route :: resource ( 'blog' , 'index/blog' ); 或者在路由配置文件中使用rest 添加资源路由定义: return [ // 定义资源路由 '__rest__' =>[ ...
  • Limit Distance Constraint 限定距离约束

    Limit Distance Constraint 限定距离约束 选项 例子 Limit Distance Constraint 限定距离约束 限定距离 约束强制被约束对象与目标保持远离、靠近或者一个给定距离。换句话说,自身的位置被限制在以目标为中心的球体以外,以内或表面。 当指定一个(新的)目标时,该 距离值 会自动设置为约束对象和该目标之间的...
  • Limit Distance Constraint 限定距离约束

    Limit Distance Constraint 限定距离约束 选项 例子 Limit Distance Constraint 限定距离约束 限定距离 约束强制被约束对象与目标保持远离、靠近或者一个给定距离。换句话说,自身的位置被限制在以目标为中心的球体以外,以内或表面。 当指定一个(新的)目标时,该 距离值 会自动设置为约束对象和该目标之间的...