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ALTER SUBSCRIPTION
157
2023-05-05
《openGauss v5.0.0 使用手册(轻量版)》
ALTER SUBSCRIPTION 功能描述 注意事项 语法格式 参数说明 示例 相关链接 ALTER SUBSCRIPTION 功能描述 ALTER SUBSCRIPTION可以修改在CREATE SUBSCRIPTION中指定的订阅属性。 注意事项 订阅的所有者才能执行ALTER SUBSCRIPTION,并且新的所有者必须是系...
蜡笔菜单
570
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
蜡笔菜单 变换 移动,旋转,缩放 变换吸附 工具 镜像 吸附 活动层 动画 插值 复制 分离 复制 粘贴/按层粘贴 分离笔画 清理 删除松散点 按距离合并 边界笔画 重投影笔画 删除 蜡笔菜单 变换 通过变换点的坐标更改笔画。 移动,旋转,缩放 参考 模式 编辑模式 工具 工具栏 ‣ 移动、旋...
权重绘制工具
263
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
权重绘制工具 权重绘制工具 自由线 给目标绘制指定权重。 混合 笔刷 混合模式 定义绘制时权重值应用于顶点组的方式。 混合 在这种混合模式下,权重值定义了当鼠标在网格的相同位置上停留足够长的时间后,最终将达到的 目标权重 。 强度决定了你需要达到目标权重的次数。请注意,对于强度= 1.0,目标权重立即被绘制,而对于权重= 0.0,笔刷不...
gpscp
518
2020-08-20
《Greenplum数据库 v5.0 中文文档》
gpscp 概要 描述 选项 示例 另见 gpscp 一次在多个主机之间复制文件。 概要 gpscp { - f hostfile_gpssh | - h hostname [- h hostname ...] } [- J character ] [- v ] [[ user@ ] ...
扩展 Kubernetes
685
2021-05-14
《Kubernetes v1.21 官方文档(全)》
扩展 Kubernetes 概述 Configuration 扩展 扩展模式 扩展点 API 扩展 用户定义的类型 结合使用新 API 与自动化组件 更改内置资源 API 访问扩展 身份认证 鉴权 动态准入控制 基础设施扩展 存储插件 设备插件 网络插件 调度器扩展 接下来 扩展 Kubernetes 改变你的 ...
行级访问控制
226
2023-06-03
《openGauss v3.1.1 使用手册(企业版)》
行级访问控制 可获得性 特性简介 客户价值 特性描述 特性增强 特性约束 依赖关系 行级访问控制 可获得性 本特性自openGauss 1.1.0版本开始引入。 特性简介 行级访问控制特性将数据库访问控制精确到数据表行级别,使数据库达到行级访问控制的能力。不同用户执行相同的SQL查询操作,读取到的结果是不同的。 客户价值 不同用...
Canvas
1942
2019-05-26
《Qt 学习之路 2》
形状 API 渐变 阴影 图像 在 QML 刚刚被引入到 Qt 4 的那段时间,人们往往在讨论 Qt Quick 是不是需要一个椭圆组件。由此,人们又联想到,是不是还需要其它的形状?这种没玩没了的联想导致了一个最直接的结果:除了圆角矩形,Qt Quick 什么都没有提供,包括椭圆。如果你需要一个椭圆,那就找个图片,或者干脆自己用 C++ 写一个吧(...
泛型
478
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
泛型 选项 泛型 参考 面板 物理 ‣ 刚体约束 类型 泛型 泛型约束具有许多可用的参数。 X,Y和Z轴约束具有可用于现在物体之间的平移量。将最小值/最大值固定到零具有与点约束相同的效果。 将相对转动固定到零可使物体保持对齐。结合绝对旋转和绝对平移固定的行为与固定约束非常相似。 在任何参数上使用一个非零值,允许它在整个模拟过程中在该...
限制范围
158
2023-12-19
《Kubernetes v1.28 中文文档》
限制范围 资源限制和请求的约束 Pod 的 LimitRange 和准入检查 资源约束示例 接下来 限制范围 默认情况下, Kubernetes 集群上的容器运行使用的计算资源 没有限制。 使用 Kubernetes 资源配额 , 管理员(也称为 集群操作者 )可以在一个指定的命名空间 内限制集群资源的使用与创建。 在命名空间中,一个 Pod ...
权重绘制工具
541
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
权重绘制工具 权重绘制工具 绘制 给目标绘制指定权重。 混合 笔刷 混合模式 定义绘制时权重值应用于顶点组的方式。 混合 在这种混合模式下,权重值定义了当鼠标在网格的相同位置上停留足够长的时间后,最终将达到的 目标权重 。 强度决定了你需要达到目标权重的次数。请注意,对于强度= 1.0,目标权重立即被绘制,而对于权重= 0.0,笔刷不...
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