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  • 简介

    简介 集合 命名和嵌套 简介 在Blender中,物体并不是直接属于场景的一部分。而是,它们都储存在主数据库里(一般来说就是blend文件)。 Blend文件和它储存的数据。 从中它们可以被引用到你想看到的场景。 当它们储存在场景中,它们将成为所谓的 场景集合 的一部分。所以根本上说,所有场景物体都属于这个特殊的集合。 场景集合。...
  • 加减操作符

    加减操作符 加减操作符 在 Kotlin 中,为集合定义了 plus (+ ) 和 minus (- ) 操作符。 它们把一个集合作为第一个操作数;第二个操作数可以是一个元素或者是另一个集合。 返回值是一个新的只读集合: plus 的结果包含原始集合 和 第二个操作数中的元素。 minus 的结果包含原始集合中的元素,但第二个操作数中的元素...
  • SYSCOLLECTIONSPACES

    SYSCOLLECTIONSPACES 所属集合空间 概念 示例 SYSCOLLECTIONSPACES 所属集合空间 SYSCAT 概念 SYSCAT.SYSCOLLECTIONSPACES 集合中包含了该集群中所有的用户集合空间信息。每个用户集合空间保存为一个文档。 每个文档包含以下字段: 字段名 类型 描述 Name 字符串...
  • $SNAPSHOT_CS

    $SNAPSHOT_CS 描述 标示 字段信息 示例 $SNAPSHOT_CS 描述 集合空间快照 $SNAPSHOT_CS 列出当前数据库节点中所有的集合空间,每个集合空间为一条记录。 标示 $SNAPSHOT_CS 字段信息 字段名 类型 描述 NodeName 字符串 集合空间所属节点名(主机名:端口号) GroupNa...
  • $LIST_CL

    $LIST_CL 描述 标示 字段信息 示例 $LIST_CL 描述 集合列表 $LIST_CL 列出当前数据库节点中所有的非临时集合(协调节点中列出用户集合),每个集合为一条记录。 标示 $LIST_CL 字段信息 字段名 类型 描述 Name 字符串 集合完整名 UniqueID 长整型 集合的UniqueID,在集群上全...
  • 简介

    简介 集合 命名和嵌套 颜色标签 简介 在Blender中,物体并不是直接属于场景的一部分。而是,它们都储存在主数据库里(一般来说就是blend文件)。 Blend文件和它储存的数据。 从中它们可以被引用到你想看到的场景。 当它们储存在场景中,它们将成为所谓的 场景集合 的一部分。所以根本上说,所有场景物体都属于这个特殊的集合。 ...
  • 简介

    简介 集合 命名和嵌套 颜色标签 简介 在Blender中,物体并不是直接属于场景的一部分。而是,它们都储存在主数据库里(一般来说就是blend文件)。 Blend文件和它储存的数据。 从中它们可以被引用到你想看到的场景。 当它们储存在场景中,它们将成为所谓的 场景集合 的一部分。所以根本上说,所有场景物体都属于这个特殊的集合。 ...
  • 限制

    限制 文档 集合 集合空间 索引 数据库 节点 分区 驱动 限制 文档 描述 限制 文档最小长度 至少包含一个字段。 文档最大长度 转为 BSON 结构后16777168字节。 字段名 不以“$”起始,不包含“.”。 集合 描述 限制 集合名最大长度 127字节。 集合名 不以“$”或“SYS”起始,不包含“.”。 单节点...
  • 限制

    限制 文档 集合 集合空间 索引 数据库 节点 分区 驱动 限制 文档 描述 限制 文档最小长度 至少包含一个字段。 文档最大长度 转为 BSON 结构后16777168字节。 字段名 不以“$”起始,不包含“.”。 集合 描述 限制 集合名最大长度 127字节。 集合名 不能为空串,不可以“$”或“SYS”起始,不包含“...