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Python驱动概述
851
2019-11-26
《SequoiaDB 巨杉数据库 v3.4 使用手册》
Python驱动概述 概述 实例 数据库操作实例 集群操作实例 错误信息 Python驱动概述 概述 Python客户端驱动提供了数据库操作和集群操作的接口。数据库操作包括数据库的连接,用户的创建删除,数据的增删改查,索引的创建删除,快照的获取与重置,以及集合与集合空间的创建删除操作等操作。集群操作包括管理分区组和数据节点的各种操作,譬...
C++ API
820
2019-11-26
《SequoiaDB 巨杉数据库 v3.4 使用手册》
C++ API 历史更新情况: C++ API 此部分是相关 C++ API 文档。 历史更新情况: 注意: 删除接口 - 不再兼容 废弃接口 - 保持兼容性Version 2.10 sdbCollection 类添加接口 enableSharding,对集合启用分区功能 disableSharding,对集合关闭分区功能...
索引属性
468
2020-06-08
《SequoiaDB 巨杉数据库 v3.2 使用手册》
索引属性 索引属性 点击导航 数据 - 分布式存储 的名字,进入 集合 分页。演示环境已经创建集合,并且为 user.member 集合创建了索引。 创建集合可以参考 创建集合文档 ,创建索引可以参考 创建索引文档 。 点击表格中集合的 索引数 的数字,显示索引的详细信息。
大纲视图
639
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
大纲视图 选择和激活 选择一个数据块 切换交互模式 关系管理 上下文菜单 集合 ID数据菜单 视图菜单 限制列 标题栏 显示模式 搜索 过滤 杂项 示例 大纲视图 大纲视图编辑器。 大纲视图 是一个组织blend文件中数据(即场景数据、视频编辑器数据或存储在blend-file中的任何东西)的列表: 查看场景中...
UI 渲染批次合并指南
1721
2019-12-16
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
UI 渲染批次合并指南 前言 纹理状态 Blend 模式 Stencil 状态 渲染帧调试 注意事项 UI 渲染批次合并指南 前言 在游戏开发中,Draw call 作为一个非常重要的性能指标,直接影响游戏的整体性能表现。Draw call 就是 CPU 调用图形 API,比如 OpenGL,命令 GPU 进行图形绘制。一次 Draw...
right outer join
457
2019-11-26
《SequoiaDB 巨杉数据库 v3.4 使用手册》
right outer join 语法 参数 返回值 示例 right outer join right outer join 会从右边的集合名(collection2_name)中返回所有的记录,即使在左边的集合名(collection1_name)中没有匹配的记录。 语法 <collection1_name | (select_se...
left outer join
421
2019-11-26
《SequoiaDB 巨杉数据库 v3.4 使用手册》
left outer join 语法 参数 返回值 示例 left outer join left outer join 会从左边的集合名(collection1_name)中返回所有的记录,即使在右边的集合名(collection2_name)中没有匹配的记录。 语法 <collection1_name | (select_set1)...
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