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烟雾模拟的烘焙
1096
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
烟雾模拟的烘焙 文件格式 控制点缓存 OpenVDB 烟雾模拟的烘焙 烘焙 用于存储模拟的结果,因此不需要重新计算。 烟雾烘焙的设置在 属性编辑器 ‣ 物理 ‣ 烟雾 ‣ 缓存,与大多数物理模拟不同,它有专门用于烟雾的设置选项。 文件格式 要存储缓存数据的文件格式。 控制点缓存 blender自己的缓存格式。 OpenVD...
Parquet
550
2020-12-17
《Apache Flink v1.12 官方中文文档》
Parquet 格式 依赖 如何创建基于 Parquet 格式的表 Format 参数 数据类型映射 Parquet 格式 Format: Serialization Schema Format: Deserialization Schema Apache Parquet 格式允许读写 Parquet 数据. 依赖 In order...
第 3 小节:开源项目的常见治理架构
797
2021-01-28
《码云《开源指北 1.0》》
第 3 小节:开源项目的常见治理架构 3 种常见的开源项目治理架构 Node.js 的自由贡献规则 BDFL 治理模型 总览 角色 社区治理方向 三种治理架构对应的模板,供参考: 参考 本部分内容贡献者 第 3 小节:开源项目的常见治理架构 3 种常见的开源项目治理架构 BDFL: BDFL 是英文「Benevolent ...
屏幕空间反射
549
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
屏幕空间反射 屏幕空间反射 如果开启此效果,所有材质将利用深度缓存器和前一帧的颜色,来创建比反射探针更精准的反射。 如果 反射平面 和反光物体足够近,将有利于追踪反射源,和处理某些反射视觉错误的问题。 当然,反射的颜色不包含以下效果:次表面散射、体积、屏幕空间反射、屏幕空间折射。 参考 面板 渲染 ‣ 屏幕空间反射 折射 屏幕空间折射...
屏幕空间反射
453
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
屏幕空间反射 屏幕空间反射 如果开启此效果,所有材质将利用深度缓存器和前一帧的颜色,来创建比反射探针更精准的反射。 如果 反射平面 和反光物体足够近,将有利于追踪反射源,和处理某些反射视觉错误的问题。 当然,反射的颜色不包含以下效果:次表面散射、体积、屏幕空间反射、屏幕空间折射。 参考 面板 渲染 ‣ 屏幕空间反射 折射 屏幕空间折射...
3.2 执行精确的浮点数运算
1490
2018-06-28
《Python Cookbook 中文版第三版(《Python Cookbook》 3rd Edition 翻译)》
3.2 执行精确的浮点数运算 问题 解决方案 讨论 3.2 执行精确的浮点数运算 问题 你需要对浮点数执行精确的计算操作,并且不希望有任何小误差的出现。 解决方案 浮点数的一个普遍问题是它们并不能精确的表示十进制数。并且,即使是最简单的数学运算也会产生小的误差,比如: >>> a = 4.2 >>> b = 2.1...
reOrder
1076
2021-03-05
《微信小程序官方开发文档(全) - 20210305》
immediateDelivery.reOrder 请求地址 请求参数 返回值 Object 使用场景 请求示例 返回示例 immediateDelivery.reOrder 本接口应在服务器端调用,详细说明参见服务端API 。 重新下单 请求地址 POST https : //api.weixin.qq.com/cgi-...
addOrder
1530
2019-12-06
《微信小程序服务端文档(201912)》
immediateDelivery.addOrder 请求地址 请求参数 返回值 Object 使用场景 请求示例 返回示例 immediateDelivery.addOrder 本接口应在服务器端调用,详细说明参见服务端API 。 下配送单接口 请求地址 POST https : //api.weixin.qq.c...
Measureit
521
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
Measureit 激活 界面 概述 用法 Measureit MeasureIt是一个用于在视口中显示测量结果的插件,精确的测量结果使物体设计的过程变得更加简单。 这些工具对于需要精确测量的任务都非常有帮助,比如建筑项目,技术设计和3D打印。 激活 打开Blender并转到偏好设置,然后选择插件选项卡。 选择3D视图分类,勾选M...
侧栏
266
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
侧栏 视图 背景图 选项 性能 侧栏 视图 参考 面板: 侧边栏区域 ‣ 查看 背景图 背景图面板。 背景图是合成器背景中的查看器节点的输出。例如,当在图像节点上按下 Shift-Ctrl-LMB 时,它将显示图像的预览,而对于混合节点则会显示混合的结果。可以通过单击 背景图 面板标题中的复选框或单击标题栏上的 背景图 按钮来...
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