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  • 阴影

    阴影 阴影 Eevee使用阴影贴图技术创建直接来自光源光线的正确阴影。 阴影贴图是一种纹理,用于存储光照遮挡信息。 Eevee还会过滤阴影贴图,以平滑像素。 参考 面板 渲染 ‣ 阴影 矩形尺寸 用于点光,面光和聚光的阴影立方体贴图的尺寸。较高的阴影贴图尺寸将提供更高的精度和更清晰的阴影。 级联大小 级联阴影贴图 使用的一个级联的大小...
  • 简介

    简介 选项 简介 可以从 渲染菜单 .菜单渲染音频. 选项 相对路径 选择相对于blend-file的文件路径. 精度 样本准确性,对动画数据很重要(值越低,越准确). 音频容器 见 此处 。 编码器 某些音频容器还可以选择编解码器。欲了解更多信息,请点击 这里 . 拆分频道 每个音频通道将呈现为单独的文件. See als...
  • 渐进展示

    渐进展示 渐进展示 通常,一项功能会包含少数核心的供主流用户使用的控制部件,另有一些为专家级用户准备的扩展性的精确的控制部件。隐藏这些精确的控制部件是保持设计简单的不错选址。 “保存”对话框是渐进展示的一个极好范例。保存,其核心功能无非就是要回答两个问题。 你想给文件起什么名字? 你想把它保存在哪里(在列表中选择)? 但是,专家想要的功能更复...
  • 15. 浮点算术:争议和限制

    15. 浮点算术:争议和限制 15.1. 表示性错误 15. 浮点算术:争议和限制 浮点数在计算机硬件中表示为以 2 为基数(二进制)的小数。举例而言,十进制的小数 0.125 等于 1/10 + 2/100 + 5/1000 ,同理,二进制的小数 0.001 等于0/2 + 0/4 + 1/8。这两个小数具有相同的值,唯一真正的区别...
  • 侧栏

    侧栏 视图 背景图 选项 性能 侧栏 视图 参考 面板: 侧边栏区域 ‣ 查看 背景图 背景图面板。 背景图是合成器背景中的查看器节点的输出。例如,当在图像节点上按下 Shift-Ctrl-LMB 时,它将显示图像的预览,而对于混合节点则会显示混合的结果。可以通过单击 背景图 面板标题中的复选框或单击标题栏上的 背景图 按钮来...
  • 侧栏

    侧栏 视图 背景图 选项 性能 侧栏 视图 参考 面板: 侧边栏区域 ‣ 查看 背景图 背景图面板。 背景图是合成器背景中的查看器节点的输出。例如,当在图像节点上按下 Shift-Ctrl-LMB 时,它将显示图像的预览,而对于混合节点则会显示混合的结果。可以通过单击 背景图 面板标题中的复选框或单击标题栏上的 背景图 按钮来...
  • 侧栏

    侧栏 视图 背景图 选项 性能 侧栏 视图 参考 面板 侧边栏区域 ‣ 查看 背景图 背景图面板。 背景图是合成器背景中的查看器节点的输出。例如,当在图像节点上按下 Shift-Ctrl-LMB 时,它将显示图像的预览,而对于混合节点则会显示混合的结果。可以通过单击 背景图 面板标题中的复选框或单击标题栏上的 背景图 按钮来切...
  • 骨架修改器

    骨架修改器 选项 骨架修改器 骨架 修改器用于构建骨架系统,用于动画角色姿势和其他任何需要提出的姿势。 通过向物体添加骨架,可以精确地变形此物体,从而无需手动设置几何体。 See also 有关骨架使用的更多详细信息, 查看 armature section . See also This documentation refers to t...