书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.036 秒,为您找到 201875 个相关结果.
  • 3 带有上下文的用户宏

    3 带有上下文的用户宏 概述 用例 重要笔记 3 带有上下文的用户宏 概述 可选上下文可用于 [user宏](/manual/config/macros/user_macros),允许覆盖具有特定于上下文的默认值。 上下文附加到宏名称;语法取决于是否上下文是一个静态文本值: { $MACRO : "静态文本" } 或正则表达式: {...
  • Plug-in

    1087 2018-04-22 《Sublime Text Guide》
    Plug-in 安装插件 插件列表 Plug-in 插件官网地址 终于到了最激动人心的地方了, Sublime最迷人的地方—-插件! 本章将根据插件的流行版 介绍众多功能强大的插件。 安装插件 Sublime有两种安装插件的方式: 利用Package Control安装(推荐) 在Sublime中,打开插件管理器(com...
  • 剪辑显示

    剪辑显示 标记显示 剪辑显示 该弹窗包含与编辑器本身相关的显示设置。 R(红), G(绿), B(蓝)通道 Control the color channels used for frame preview. It is needed because the tracking algorithm works with grayscale imag...
  • Nodejs进阶:5分钟入门非对称加密用法

    1134 2018-10-20 《Nodejs学习笔记》
    前言 加密、解密方法 入门例子 小结 相关链接 前言 刚回答了SegmentFault上一个兄弟提的问题《非对称解密出错》 。这个属于Node.js在安全上的应用,遇到同样问题的人应该不少,基于回答的问题,这里简单总结下。 非对称加密的理论知识,可以参考笔者前面的文章《NODEJS进阶:CRYPTO模块之理论篇》 。 完整的代码可以在 《...
  • 视图叠加层

    视图叠加层 物体模式 辅助 物体 几何数据 运动追踪 网格编辑模式 着色 网格分析 测量 法线 开发人员 Freestyle 雕刻模式 顶点绘制 权重绘制 纹理绘制 姿态模式 蜡笔 视图叠加层 Using the Viewport Overlays pop-over settings for the overlay...
  • 视图叠加层

    视图叠加层 物体模式 辅助 物体 几何数据 运动追踪 网格编辑模式 着色 网格分析 测量 法线 开发人员 Freestyle 雕刻模式 顶点绘制 权重绘制 纹理绘制 姿态模式 蜡笔 视图叠加层 Using the Viewport Overlays pop-over settings for the overlay...
  • 21.使用对象池时的一些细节

    Unity 游戏框架搭建 (二十一) 使用对象池时的一些细节 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (二十一) 使用对象池时的一些细节 上篇文章使用SafeObjectPool实现了一个简单的Msg类。代码如下: class Msg : IPoolAble , IPoolType ...
  • 前言

    区块链技术指南 阅读使用 进阶学习 参与贡献 鼓励项目 在线交流 区块链技术指南 区块链是金融科技(Fintech)领域的一项重要基础科技创新。 作为分布式记账(Distributed Ledger Technology,DLT)系统的核心技术,区块链被认为在金融、物联网、商业贸易、征信、资产管理等众多领域都拥有广泛的应用前景。区块链技术...
  • 属性

    属性 选项卡 活动工具和工作区设置 场景 集合 物体 物体数据 物体着色 标题栏 选项 属性 显示 物体 属性的属性编辑器。 属性编辑器显示并允许编辑大量活动数据,包括活动场景和物体。 选项卡 属性编辑器有几个类别,可以通过选项卡(左侧的图标列)进行选择。每个选项卡重新组合数据类型的属性及设置,并在其手册部分中进行存档记录,...
  • 第3章 管理

    13140 2018-05-11 《把时间当作朋友》
    第三章:管理 1. 估算时间 2. 及时行动 3. 直面困难 4. 关注步骤 5. 并行串行 6. 感知时间 7. 记录开销 第一组练习 第二组练习 第三组练习 8. 制订预算 9. 计划 计划成功的前提:目标现实可行 长期计划是需要通过实践才能习得的能力 有些时候没必要做计划 10. 列表 最方便的列表工具是纸和笔 列表没必...