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  • UTXO模型

    小结 读后有收获可以支付宝请作者喝咖啡: 比特币的区块链由一个个区块串联构成,而每个区块又包含一个或多个交易。 如果我们观察任何一个交易,它总是由若干个输入(Input)和若干个输出(Output)构成,一个Input指向的是前面区块的某个Output,只有Coinbase交易(矿工奖励的铸币交易)没有输入,只有凭空输出。所以,任何交易,总是可以由I...
  • 24.7. 19.7 重点回顾

    19.7 重点回顾 19.7 重点回顾 在 Internet 当中,任何一部合法的主机都具有独一无二的主机名,这个主机名包含了 hostname 与 domain name ,并称为 Fully Qualified Domain Name (FQDN); 为了克服人类对于 IP 不易记忆的困扰,而有名称解析器的产生,首先是 /etc/hosts ,...
  • 动画工具

    动画工具 插入空白关键帧 复制活动关键帧 删除活动关键帧 插值顺序 烘焙网格至蜡笔 蜡笔 ‣ 变换 动画工具 插入空白关键帧 参考 模式 绘制模式,编辑模式,雕刻模式 菜单 描边 ‣动画 ‣ 插入空白关键帧 (现用图层) 描边 ‣动画 ‣ 插入空白关键帧(所有图层) 快捷键 Shift-I 活动层 在当前帧的活动图层中添加...
  • 动画工具

    动画工具 插入空白关键帧 复制活动关键帧 删除活动关键帧 插值顺序 烘焙网格至蜡笔 蜡笔 ‣ 变换 动画工具 插入空白关键帧 参考 模式: 绘制模式,编辑模式,雕刻模式 菜单: 描边 ‣动画 ‣ 插入空白关键帧 (现用图层) 描边 ‣动画 ‣ 插入空白关键帧(所有图层) 快捷键: Shift-I 活动层 在当前帧的活动图层...
  • 动画工具

    动画工具 插入空白关键帧 复制活动关键帧 删除活动关键帧 插值顺序 烘焙网格至蜡笔 Bake Object Transform to Grease Pencil 动画工具 插入空白关键帧 参考 模式 绘制模式,编辑模式,雕刻模式 菜单 Stroke ‣ Animation ‣ Insert Blank Keyframe (Acti...
  • 属性

    属性 选项卡 活动工具和工作区设置 场景 集合 物体 物体数据 物体着色 标题栏 选项 属性 显示 物体 属性的属性编辑器。 属性编辑器显示并允许编辑大量活动数据,包括活动场景和物体。 选项卡 属性编辑器有几个类别,可以通过选项卡(左侧的图标列)进行选择。每个选项卡重新组合数据类型的属性及设置,并在其手册部分中进行存档记录,...
  • apk - Alpine Linux 下的包管理工具

    apk - Alpine Linux 下的包管理工具 使用实例 升级 搜索 查看包信息 笔记 apk - Alpine Linux 下的包管理工具 使用实例 apk install xxx apk search xxx # 支持正则 apk info xxx # 查看包的详细信息 apk show # list loc...
  • apk Alpine Linux 下的包管理工具

    apk 使用实例 升级 搜索 查看包信息 笔记 apk Alpine Linux 下的包管理工具 使用实例 apk install xxx apk search xxx # 支持正则 apk info xxx # 查看包的详细信息 apk show # list local package # 卸载并删除 包 ...
  • 物体类型

    物体类型 通用选项 物体类型 参考 模式: 物体模式 菜单: 添加 快捷键: Shift-A 可以使用 3D 视图标题栏中的 添加 菜单创建新物体。 网格(Mesh) 物体是由顶点、边和多边形面组成的,可以用 Blender 的网格编辑工具进行编辑。参见网格基本体 。 曲线(Curve) 数学定义的物体,可以使用控制柄或控制...
  • 动画工具

    动画工具 插入空白关键帧 复制活动关键帧 删除活动关键帧 插值顺序 烘焙网格至蜡笔 蜡笔 ‣ 变换 动画工具 插入空白关键帧 参考 模式: 绘制模式,编辑模式,雕刻模式 菜单: 描边 ‣动画 ‣ 插入空白关键帧 (现用图层) 描边 ‣动画 ‣ 插入空白关键帧(所有图层) 快捷键: Shift-I 活动层 在当前帧的活动图层...