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  • 绘图工具

    绘图工具 绘图工具 Cursor 游标 更改3D游标的位置。 Draw 自由手绘笔画。 Fill 自动填充闭合笔划区域。 Erase 擦除笔画。 Tint Colorize stroke points. Cutter 在其他之间削减笔画。 吸管 Eyedropper to create new materia...
  • 绘图工具

    绘图工具 绘图工具 Cursor 游标 更改3D游标的位置。 Draw 自由手绘笔画。 Fill 自动填充闭合笔划区域。 Erase 擦除笔画。 Tint Colorize stroke points. Cutter 在其他之间削减笔画。 吸管 Eyedropper to create new material...
  • 顶点绘制选项

    顶点绘制选项 顶点绘制选项 自由线 在目标物体上绘制指定颜色。 模糊 平滑相邻顶点的颜色。此模式忽略颜色值。强度/力度定义了颜色模糊的影响力度。 平均法向 以绘制笔刷下所有颜色的平均值来平滑颜色。 涂抹 通过抓取笔刷下的颜色并 “拖动” 它们来涂抹颜色。这可以想象成一个手指绘画工具。 Annotate 手绘标注。 Annotat...
  • 顶点绘制选项

    顶点绘制选项 顶点绘制选项 自由线 在目标物体上绘制指定颜色。 模糊 平滑相邻顶点的颜色。此模式忽略颜色值。强度/力度定义了颜色模糊的影响力度。 平均法向 以绘制笔刷下所有颜色的平均值来平滑颜色。 涂抹 通过抓取笔刷下的颜色并 “拖动” 它们来涂抹颜色。这可以想象成一个手指绘画工具。 Annotate 手绘标注。 Annotat...
  • 雕刻 & 绘制

    雕刻 & 绘制 模式 雕刻 & 绘制 简介 笔刷 简介 笔刷设置 视图切换 模式 雕刻 简介 Toolbar Tools 工具设置 自适应雕刻 Editing 隐藏 & 遮罩 纹理绘制 简介 纹理绘制工具 工具设置 顶点绘制 简介 顶点绘制选项 工具设置 编辑顶点颜色 权重绘制 ...
  • CollisionPolygon2D

    CollisionPolygon2D 描述 属性 枚举 属性说明 CollisionPolygon2D Inherits: Node2D < CanvasItem < Node < Object 定义2D碰撞多边形。 描述 为CollisionObject2D 父级提供2D碰撞多边形。多边形可以在编辑器中绘制,也可以由顶点...
  • 画布组件 canvas

    1082 2019-07-19 《快应用组件文档》
    canvas 1020+ 概述 子组件 属性 样式 事件 方法 canvas.toTempFilePath(Object object) 1050+ 参数 object.fileType 的合法值 object.success 回调函数 参数 示例代码 canvas.getContext() 参数 返回值 示例 Canvas...
  • 1.3. 内核岭回归

    1.3. 内核岭回归 1.3. 内核岭回归 1.3. 内核岭回归 1.3. 内核岭回归 校验者: @不吃曲奇的趣多多 @Loopy @qinhanmin2014 翻译者: @Counting stars 内核岭回归(Kernel ridge regression-KRR)[1] 由使用内核方法的岭回归 (使用 l2 正则化的最小二乘法)所组...
  • 矫正平滑修改器

    矫正平滑修改器 选项 例子 矫正平滑修改器 矫正平滑 修改器用于通过平滑变形来减少网格高度扭曲的区域。 在使用 骨架修改器 之后 ,该修改器显得会很有用,因为关节附近的扭曲是很难避免的,即使你认真的刷过权重。 为了更好地使用这个修改器,明白它如何工作是很重要的。 静置状态 作为参考来检测非常扭曲的地区。默认情况下使用原始顶点位置。 平...
  • 矫正平滑修改器

    矫正平滑修改器 选项 例子 矫正平滑修改器 矫正平滑 修改器用于通过平滑变形来减少网格高度扭曲的区域。 在使用 骨架修改器 之后 ,该修改器显得会很有用,因为关节附近的扭曲是很难避免的,即使你认真的刷过权重。 为了更好地使用这个修改器,明白它如何工作是很重要的。 静置状态 作为参考来检测非常扭曲的地区。默认情况下使用原始顶点位置。 平...