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wx.setScreenBrightness
647
2018-10-21
《微信小游戏开发API官方文档(201810)》
wx.setScreenBrightness(Object object) 参数 Object object wx.setScreenBrightness(Object object) 支持版本 >= 1.2.0 设置屏幕亮度 参数 Object object 属性 类型 默认值 是否必填 说明 支持版本 ...
软打样
696
2021-08-23
《Krita 5.0 手册》
软打样 超出色域警告 软打样 如果我们需要打印 Krita 制作的图像,我们有时会发现屏幕上显示的效果跟打印出来的效果不太一样。有时候颜色深了,有时候颜色浅了,有时候红色会更冲,有时候反差弱化了。如果只是在打印一些简单的文档,这点小事没什么大不了的。然而到了专业印刷场景里这就是印刷事故了,毕竟颜色的偏差可能会严重影响图像的视觉效果。 为什么会发生偏...
用 Python 进行 Curses 编程
967
2023-10-20
《Python v3.12.0 中文文档(全)》
用 Python 进行 Curses 编程 curses 是什么? Python 的 curses 模块 开始和结束 curses 应用程序 窗口和面板 显示文字 属性和颜色 用户输入 更多的信息 用 Python 进行 Curses 编程 作者 A.M. Kuchling, Eric S. Raymond 发布版本 2.04 ...
desktopCapturer
263
2023-02-14
《Electron 20.0 中文文档》
desktopCapturer 方法 desktopCapturer.getSources(options) 注意事项 desktopCapturer 访问关于使用navigator.mediaDevices.getUserMedia API 获取的可以用来从桌面捕获音频和视频的媒体源的信息。 进程:主进程 下面的示例演示如何从标...
用户截屏事件
508
2019-03-30
《百度智能小程序API文档(201903)》
用户截屏事件 onUserCaptureScreen 用户截屏事件 onUserCaptureScreen 解释: 监听用户主动截屏事件,用户使用系统截屏按键截屏时触发此事件。参数: CALLBACK CALLBACK返回参数: 无 示例: swan . onUserCaptureScreen ( function () { ...
交互 - 初次启动体验
1310
2018-06-06
《Apple 开发者文档(中文简体版)》
第一次使用体验 第一次使用体验 启动时间是您首次登上新用户的机会,并与返回的用户重新连接。设计启动体验是快速的,有趣的和提供咨询的。 准备启动屏幕。 启动屏幕出现时,您的应用程序启动,给人的印象,给人的印象是你的应用程序是快速和响应,同时允许初始加载内容。这个屏幕很快被你的应用程序的第一个屏幕所取代,所以应该与这个屏幕非常相似除了可以定位文本和...
desktopCapturer
555
2021-11-19
《Electron 16.0 中文文档》
desktopCapturer 方法 desktopCapturer.getSources(options) 注意事项 desktopCapturer 访问关于使用navigator.mediaDevices.getUserMedia API 获取的可以用来从桌面捕获音频和视频的媒体源的信息。 进程: Main , Renderer ...
应用套件介绍
637
2020-08-31
《OpenERP 6.0 开发手册》
应用套件介绍 应用套件介绍 一个完整复杂的 ERP 系统通常包含了大量的功能。而根据他们在公司的工作岗位的不同,大多数用户往往只能用到少量一些功能。为了保持简单易用,这些功能分成不同的模块应用。 其主要思想是用户往往在一个特定岗位工作(如为某个项目工作,会计分录等)。当这个用户处于这样的情况下,他应该直接看到有关这方面的全部功能。我们试图创建各个不...
直播组件控制
782
2019-03-30
《百度智能小程序API文档(201903)》
直播组件控制 createLivePlayerContext 直播组件控制 createLivePlayerContext 解释: 操作对应的 <live-player/> 组件。 创建并返回 live-player 上下文 LivePlayerContext 对象。 参数: domId livePlayerContext 对象的方法...
SECTION 4
1011
2018-11-07
《Motion Design for iOS(iOS动画设计指南)》
SECTION 4 现在我们已经了解了Core Animation的基础并且使用了优秀的框架JNWSpringAnimation来模仿弹簧系统,是时候来开始写一些真实的示例代码了。 仿制一个iOS AlertView 重现一个熟悉的界面元素是一个很好的熟悉动画开发的方式。首先,让我们创建我们自己的标准iOS警告视图。这是内置的警告视图的样子。 ...
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