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  • 侧栏

    侧栏 图像选项卡 UV顶点 图像 UDIM分块 工具 查看选项卡 显示 2D 游标 标注 示波器 侧栏 图像选项卡 UV顶点 Transform Properties Selecting UVs . 图像 见 图像设置 . UDIM分块 Allows you to manage UDIM Tiles . 工具 显示活...
  • 色度抠像

    色度抠像 输入 属性 输出 色度抠像 色度抠像。 The Chroma Key node determines if a pixel is a foreground or background(and thereby should be transparent) based on its chroma values. 使用此节点的范例:合成...
  • 图像教程

    图像教程 启动命令 将图像数据导入到 NumPy 数组 将 NumPy 数组绘制为图像 对图像绘图应用伪彩色方案 颜色刻度参考 检查特定数据范围 数组插值方案 图像教程 原文:Image tutorial 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 启动命令 首先,让我们启动 IPython。 它是 Pyth...
  • 旋转节点

    旋转节点 输入 属性 输出 旋转节点 旋转节点。 此节点作用是对图像进行旋转。 输入 图像 Standard color input. 角度 旋转的角度。顺时针旋转为正值,逆时针旋转为负值。 属性 过滤 差值方法。 最近 没有插值,使用最近的相邻像素。 双线性 相邻像素之间的简单插值。 双立方 最高质量的插值。...
  • <picture>

    <picture> 响应式用法 图像格式的选择 <picture> 响应式用法 <img> 标签的srcset 属性和sizes 属性分别解决了像素密度和屏幕大小的适配,但如果要同时适配不同像素密度、不同大小的屏幕,就要用到<picture> 标签。 <picture> 是一个容器标签,内部使用<source> 和<img> ,指定不同...
  • 图像纹理着色器节点

    图像纹理着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 图像纹理着色器节点 图像纹理着色器节点。 图像纹理 节点用于将图像文件添加为纹理。 输入选项 矢量 用于查找纹理坐标。如果此接口未连接,则使用被选择的活动图像层。 属性 图像 用作图像源的图像数据块。其他设置可在 侧栏 ‣ 条目 ‣ 属性 中找到:这些设置包括用于控制 ...
  • GDAL API

    GDAL API 概况 样本数据 矢量数据源对象 DataSource Layer Feature Field Driver OGR 几何对象 OGRGeometry OGRGeomType Envelope 坐标系统对象 SpatialReference CoordTransform 栅格数据对象 GDAL...
  • Z通道合成节点

    Z通道合成节点 输入 属性 输出 范例 Z通道合成节点 Z通道合成节点。 Z通道合成节点基于图像的Z通道信息将两个图像进行合并。通过检测发现哪个图像在上面,将其Z通道值进行覆盖叠加到另一幅图像的Z通道上。 输入 图像 背景图像。 Z通道 背景图像的Z深度通道。 图像 前景图像。 Z通道 前景图像的Z深度通道。 ...
  • 三、马尔可夫随机场

    三、马尔可夫随机场 3.1 马尔科夫性 3.2 极大团 3.3 势函数 3.4 图像降噪应用 三、马尔可夫随机场 根据前面的介绍,有向图模型可以将一组变量上的联合概率分布分解为局部条件概率分布的乘积。无向图模型也可以表示一个分解形式。 马尔可夫随机场Markov Random Field:MRF 是一种著名的无向图模型。 现实任务中,...
  • 亮度抠像节点

    亮度抠像节点 输入 属性 输出 范例 亮度抠像节点 亮度抠像节点。 亮度抠像 节点判定了前景对象到背景对象的亮度差异程度信息。 对于一些爆炸,烟雾或碎片等合成素材通常拍摄自实体暗色背景,而非绿幕做背景。这个节点可以将前景特效从背景中分离出来。对于用色度抠像不太适合的过渡曝光或灰色天空也可以用此节点来处理分离素材元素。 Tip 当对...