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  • 网格资源

    Mesh(网格)资源参考 API 介绍 示例 Mesh(网格)资源参考 文: youyou Mesh 资源是渲染网格的必要资源,网格可以由多种方式获取到: 在导入模型到编辑器中的时候由编辑器自动生成 用户从脚本中手动创建或修改网格,通过这种方式可以非常方便的定制自己的网格 Mesh 资源中包含了一组顶点和多组索引。索引指向顶点数组中的...
  • 资源嵌入

    资源嵌入 使用 go.rice 资源嵌入 使用 go.rice server.go package main import ( "net/http" rice "github.com/GeertJohan/go.rice" "github.com/labstack/echo" ...
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    更多资源 开源项目 文章教程 开发技巧 示例项目 第三方库和组件 更多资源 最新的更多资源,请参考:NervJS/awesome-taro 开源项目 💯首个 Taro 多端统一实例 - 网易严选(小程序 + H5 + React Native) 💯基于Taro + Dva构建的时装衣橱(电商实战项目) 💯基于Taro + Ta...
  • 学习资源

    1218 2020-01-31 《学习Linux》
    学习资源 免费资料 Linux工具快速教程 Linux性能调优指南 学习资源 免费资料 Linux工具快速教程 Linux工具快速教程 专注于 Linux 工具的最常用用法,以便读者能以最快时间掌握,并在工作中应用。教程篇幅分为三个部分: 第一部分为 基础篇 ,介绍日常工作中常用工具命令的高频用法; 第二部分为 进阶篇 ,介绍面...
  • 帮助资源

    681 2018-05-20 《grunt中文文档》
    帮助资源 IRC 论坛 中文QQ群 帮助资源 IRC 你可以访问我们的#grunt on irc.freenode.net 论坛 你可以在StackOverflow 社区提交带有”gruntjs”标签的问题。 中文QQ群 16613475
  • 编辑资源

    编辑资源 编辑资源 属于OVIRT_STORAGE内容,稍后的版本中会增加此节的内容。
  • 声音资源

    声音资源 关于声音的加载模式 Web Audio DOM Audio 动态选择加载模式 默认加载模式 强制使用 DOM 模式加载 声音资源 声音资源就是简单的音频文件。 引擎通过各个平台提供的基础接口,播放不同的声音资源来实现游戏内的背景音乐和音效。 关于声音的加载模式 在资源管理器内选中一个 audio,属性检查器内会有加载模式...
  • 字体资源

    字体资源 导入字体资源 动态字体 位图字体 使用字体资源 使用菜单创建 Label(字体)节点 关联字体资源 拖拽创建 Label(字体)节点 位图字体合并渲染 字体资源 使用 Cocos Creator 制作的游戏中可以使用三类字体资源:系统字体,动态字体和位图字体。 其中系统字体是通过调用游戏运行平台自带的系统字体来渲染文字,不...
  • 脚本资源

    脚本资源 脚本资源 脚本用来驱动项目逻辑,实现交互功能。 常用操作请参考:创建和使用组件脚本 代码编写方法请参考:脚本开发工作流程 。