书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.018 秒,为您找到 11904 个相关结果.
  • tailf - 在屏幕上显示指定文件的末尾若干行内容,通常用于日志文件的跟踪输出

    tailf - 在屏幕上显示指定文件的末尾若干行内容,通常用于日志文件的跟踪输出 补充说明 语法 选项 参数 实例 tailf - 在屏幕上显示指定文件的末尾若干行内容,通常用于日志文件的跟踪输出 在屏幕上显示指定文件的末尾若干行内容,通常用于日志文件的跟踪输出 补充说明 tailf命令几乎等同于tail -f ,严格说来应该与tai...
  • 6. 分支管理

    分支就是科幻电影里面的平行宇宙,当你正在电脑前努力学习Git的时候,另一个你正在另一个平行宇宙里努力学习SVN。 如果两个平行宇宙互不干扰,那对现在的你也没啥影响。不过,在某个时间点,两个平行宇宙合并了,结果,你既学会了Git又学会了SVN! 分支在实际中有什么用呢?假设你准备开发一个新功能,但是需要两周才能完成,第一周你写了50%的代码,如果立刻提...
  • 农历

    lunardate 模块 概述 常量定义 日期范围 创建日期对象 属性和显示 属性表 格式化 公历转化 日期推算 日期比较 序列化与存储 pickle协议支持 sqlite3自定义字段 LCalendars工具接口 参考资料 lunardate 模块 模块: borax.calendars.lunardate 协议...
  • 运行应用

    运行应用 使用 Deployment 运行一个无状态应用 运行一个单实例有状态应用 运行一个有状态的应用程序 扩缩 StatefulSet 删除 StatefulSet 强制删除 StatefulSet 中的 Pod Pod 水平自动扩缩 HorizontalPodAutoscaler 演练 为应用程序设置干扰预算(Disruption Bu...
  • 运行应用

    运行应用 使用 Deployment 运行一个无状态应用 运行一个单实例有状态应用 运行一个有状态的应用程序 扩缩 StatefulSet 删除 StatefulSet 强制删除 StatefulSet 中的 Pod Pod 水平自动扩缩 HorizontalPodAutoscaler 演练 为应用程序设置干扰预算(Disruption Bu...
  • 通道

    通道 数据 Cycles Eevee 细体 Cycles Eevee 效果 Cryptomatte 典型工作流程 着色AOV 合成 Cycles Eevee 已知局限 通道 参考 面板 视图层 ‣ 通道 通道可将渲染图像分为颜色,直接光和间接光来分别编辑它们,以及提取深度或法线等数据。 数据 Cycles ...
  • 布娃娃系统

    布娃娃系统 前言 设置布娃娃 创建物理骨骼 清理骨骼 碰撞形状调整 关节调整 模拟布娃娃 碰撞层与遮罩 布娃娃系统 前言 Godot 从 3.1 版本开始支持布娃娃物理。布娃娃依靠物理模拟来创建逼真的程序式动画,它们被用于许多游戏中的死亡动画。 在本教程中,我们将使用 Platformer3D 演示来进行布娃娃的设置。 备注 您...
  • 布娃娃系统

    布娃娃系统 前言 设置布娃娃 创建物理骨骼 清理骨骼 碰撞形状调整 关节调整 模拟布娃娃 碰撞层与遮罩 布娃娃系统 前言 Godot 从 3.1 版本开始支持布娃娃物理。布娃娃依靠物理模拟来创建逼真的程序式动画,它们被用于许多游戏中的死亡动画。 在本教程中,我们将使用 Platformer3D 演示来进行布娃娃的设置。 注解 您...
  • 2D稳定面板

    2D稳定面板 选项 2D稳定面板 The purpose of 2D stabilization is to smooth out jerky camera handling on existing real-world footage. To activate the 2D stabilizer, you need to set the toggl...
  • 剪辑显示

    剪辑显示 标记显示 剪辑显示 该弹窗包含与编辑器本身相关的显示设置。 R(红), G(绿), B(蓝)通道 Control the color channels used for frame preview. It is needed because the tracking algorithm works with grayscale imag...