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9.9 比特币的测试区块链
1674
2019-11-05
《《精通比特币》第二版》
9.9比特币的测试区块链 9.9.1Testnet——比特币的试验场 9.9.1.1使用testnet 9.9.2 Segnet—隔离见证测试网络 9.9.3 Regtest—本地区块链 9.9比特币的测试区块链 你可能会惊讶地发现,有多个比特币区块链。 2009年1月3日由Satoshi Nakamoto创建的“主要”比特币块链,即 本章研...
Pandoc 转换 markdown 和 HTML、LaTeX
25879
2018-05-01
《写作工具的取经之路(Writing Tools Study)》
利用Pandoc转换markdown和HTML、LaTeX pandoc是什么? 如何安装 怎么用? 参考文章 任务 这次不讨论的方法 在文本编辑器中使用文档标记语言编写文件 标记语言简史 轻量级标记语言时代 标记语言的评价标准 若干标记语言的对比 Chapter 1 Section 1 Chapter 2 DocBook TeX...
运行应用
104
2024-04-24
《Kubernetes v1.30 中文文档》
运行应用 使用 Deployment 运行一个无状态应用 运行一个单实例有状态应用 运行一个有状态的应用程序 扩缩 StatefulSet 删除 StatefulSet 强制删除 StatefulSet 中的 Pod Pod 水平自动扩缩 HorizontalPodAutoscaler 演练 为应用程序设置干扰预算(Disruption Bu...
Performance Collector
133
2024-02-27
《Koordinator v1.2 中文文档》
Performance Collector 背景 使用方法 准备条件 安装 feature-gates 配置 开销对比 测试环境 测试结论 Case 1:Koordlet容器运行Performance Collector前后开销对比 Case 2:运行Performance Collector后节点开销对比 实例 Perform...
噪波
240
2023-08-15
《Blender 3.6 参考手册》
噪波 噪波 Noise 修改器使用伪随机数生成器沿笔划可变地分布属性。 振幅 噪声的最大值。振幅越高,表示行程越不透明(越实心)。 周期 噪波的周期。这意味着属性值可以更改的速度。值越大,意味着沿描边的颜色变化越平滑。 种子 用于伪随机数生成器的随机种。 不对称 仅厚度 允许厚度在每个点上不均匀分布。在内部,笔画表示为一个主干,其厚度为...
噪波
302
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
噪波 噪波 Noise 修改器使用伪随机数生成器沿笔划可变地分布属性。 振幅 噪声的最大值。振幅越高,表示行程越不透明(越实心)。 周期 噪波的周期。这意味着属性值可以更改的速度。值越大,意味着沿描边的颜色变化越平滑。 种子 用于伪随机数生成器的随机种。 不对称 仅厚度 允许厚度在每个点上不均匀分布。在内部,笔画表示为一个主干,其厚度为...
噪波
224
2023-12-05
《Blender 4.0 参考手册》
噪波 噪波 Noise 修改器使用伪随机数生成器沿笔划可变地分布属性。 振幅 噪声的最大值。振幅越高,表示行程越不透明(越实心)。 周期 噪波的周期。这意味着属性值可以更改的速度。值越大,意味着沿描边的颜色变化越平滑。 种子 用于伪随机数生成器的随机种。 不对称 仅厚度 允许厚度在每个点上不均匀分布。在内部,笔画表示为一个主干,其厚度为...
噪波
162
2023-12-05
《Blender 4.0 参考手册》
噪波 噪波 Noise 修改器使用伪随机数生成器沿笔划可变地分布属性。 振幅 噪声的最大值。振幅越高,表示行程越不透明(越实心)。 周期 噪波的周期。这意味着属性值可以更改的速度。值越大,意味着沿描边的颜色变化越平滑。 种子 用于伪随机数生成器的随机种。 不对称 仅厚度 允许厚度在每个点上不均匀分布。在内部,笔画表示为一个主干,其厚度为...
噪波
92
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
噪波 噪波 Noise 修改器使用伪随机数生成器沿笔划可变地分布属性。 振幅 噪声的最大值。振幅越高,表示行程越不透明(越实心)。 周期 噪波的周期。这意味着属性值可以更改的速度。值越大,意味着沿描边的颜色变化越平滑。 随机种 用于伪随机数生成器的随机种。 不对称 仅厚度 允许厚度在每个点上不均匀分布。在内部,笔画表示为一个主干,其厚度...
资源管理概述
595
2021-06-02
《OceanBase v3.1.1 官方教程》
OceanBase 数据库是多租户的分布式数据库,租户使用的资源建立在资源池上。资源池包含了资源单元,而资源单元则规定了具体资源的量化(如 CPU、Memory、Disk_Size 和 IOPS 等)。 创建租户前,必须规定租户使用的资源范围,资源池和资源单元就是为了满足租户资源隔离和负载均衡而存在的。 下述是一些资源管理中的概念: 资源单元(Res...
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