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  • 元素排序

    元素排序 元素排序 参考 模式 编辑模式 菜单 网格 ‣ 网格元素排序… 该工具(可通过上下文菜单, 顶点, 边 和 面 菜单找到)用于按照指定的条件,对选中网格元素编号进行排序。要注意的是,当从上下文菜单调用时,受影响的元素类型与活动选择模式一样。 视图 Z 轴向 沿活动视图的Z轴排序,默认从远到近(勾选 反向 反转排序方式)。 视图...
  • 元素排序

    元素排序 元素排序 参考 模式 编辑模式 菜单 网格 ‣ 网格元素排序… 该工具(可通过上下文菜单, 顶点, 边 和 面 菜单找到)用于按照指定的条件,对选中网格元素编号进行排序。要注意的是,当从上下文菜单调用时,受影响的元素类型与活动选择模式一样。 视图 Z 轴向 沿活动视图的Z轴排序,默认从远到近(勾选 反向 反转排序方式)。 视图...
  • 元素排序

    元素排序 元素排序 参考 模式: 编辑模式 菜单: 网格 ‣ 网格元素排序… 该工具(可通过上下文菜单, 顶点, 边 和 面 菜单找到)用于按照指定的条件,对选中网格元素编号进行排序。要注意的是,当从上下文菜单调用时,受影响的元素类型与活动选择模式一样。 视图 Z 轴向 沿活动视图的Z轴排序,默认从远到近(勾选 反向 反转排序方式)。 ...
  • 元素排序

    元素排序 元素排序 参考 模式: 编辑模式 菜单: 网格 ‣ 网格元素排序… 该工具(可通过上下文菜单, 顶点, 边 和 面 菜单找到)用于按照指定的条件,对选中网格元素编号进行排序。要注意的是,当从上下文菜单调用时,受影响的元素类型与活动选择模式一样。 视图 Z 轴向 沿活动视图的Z轴排序,默认从远到近(勾选 反向 反转排序方式)。 ...
  • 元素排序

    元素排序 元素排序 参考 模式: 编辑模式 菜单: 网格 ‣ 网格元素排序… 该工具(可通过上下文菜单, 顶点, 边 和 面 菜单找到)用于按照指定的条件,对选中网格元素编号进行排序。要注意的是,当从上下文菜单调用时,受影响的元素类型与活动选择模式一样。 视图 Z 轴向 沿活动视图的Z轴排序,默认从远到近(勾选 反向 反转排序方式)。 ...
  • 变换方向

    变换方向 坐标系 示例 自定义坐标系 创建坐标系 变换方向 参考 模式 物体模式和编辑模式 面板 标题栏(Header) ‣ 变换坐标系(Transform Orientations) 快捷键 Comma 变换坐标系 会影响 变换 的行为。您将看到对 物体小部件 (选中项中心的小部件)、以及变换约束、轴向锁定 的影响。 例...
  • 对象和类的相爱相杀

    对象和类 01、面向过程和面向对象 02、类 03、new 一个对象 04、初始化对象 对象和类 “二哥,我那天在图书馆复习上一节 你讲的内容,刚好碰见一个学长,他问我有没有‘对象’,我说还没有啊。结果你猜他说什么,‘要不要我给你 new 一个啊?’我当时就懵了,new 是啥意思啊,二哥?”三妹满是疑惑的问我。 “哈哈,三妹,你学长还挺幽默啊...
  • super 关键字

    super 关键字 super 关键字 super 这个关键字,既可以当作函数使用,也可以当作对象使用。在这两种情况下,它的用法完全不同。 第一种情况,super 作为函数调用时,代表父类的构造函数。ES6 要求,子类的构造函数必须执行一次super 函数。 class A {} class B extends A { c...
  • PlaneMesh

    PlaneMesh 描述 属性 枚举 属性说明 PlaneMesh 继承: PrimitiveMesh < Mesh < Resource < RefCounted < Object 派生: QuadMesh 表示平面 PrimitiveMesh 的类。 描述 代表平面 PrimitiveMesh 的类。这个...
  • 变换坐标系

    变换坐标系 坐标系 示例 自定义坐标系 创建坐标系 变换坐标系 参考 模式 物体模式和编辑模式 面板 标题栏(Header) ‣ 变换坐标系(Transform Orientations) 快捷键 Comma 变换坐标系 会影响 变换 的行为。您将看到对 物体小部件 (选中项中心的小部件)、以及变换约束、轴向锁定 的影响。...