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  • 5.1.2 显式转换

    1847 2019-04-10 《C# 从入门到精通》
    显示转换 显示转换   顾名思义,在明确要求编译器把数值从一种数据类型转换为另一种数据类型时,就是在执行显式转换。因此,这需要另外编写代码,代码的格式因转换方法而异。在学习显式转换代码前,首先分析如果不添加任何显式转换代码,会发生什么情况。   例如,下面对上一节的代码进行修改,试着把 short 值转换为 byte : by...
  • 第十七章 内容协商与转码

    内容提要 相关术语 内容协商技术 客户端驱动的协商 服务器驱动的协商 内容协商首部集 内容协商首部中的质量值 随其它首部集而变化 透明协商 转码 内容提要 本章主要讲解了一种机制————同样的url,客户端和服务器之间如何根据客户端的需要发送适当的版本文档给客户端,比如同样在浏览器输入www.baidu.com,那么如果是英国的用...
  • 旋转

    旋转 选项 轨迹球旋转 旋转 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 物体/网格/曲线/曲面(Object/Mesh/Curve/Surface) ‣ 变换(Transform) ‣ 旋转(Rotate) 快捷键 R 旋转也分为自转、扭转、轨视、轴转、旋转、或滚动,涉及围绕一个或多个轴或 轴心点 ,更改元素(顶点、边、面、物体等等)的...
  • 用JS使用原生API

    通过JS使用原生API 概览 数字型 类和对象 字符串 例外: 布尔型 数组 Undefined & Null 也可参考 通过JS使用原生API 概览 NativeScript允许你从底层平台使用所有原生API。要完成这个行为,后台将发生很多事情。其中之一是 marshalling ?编组...
  • 弯绕修改器

    弯绕修改器 选项 使用 例子 弯绕修改器 通过使用两个对象选择 “从” 和 “至” 区域,以及使用曲线衰减、纹理和/或顶点组等选项,可以非常灵活地使用 “弯绕” 修改器将网格的部分弯曲到一个新位置。 作用在栅格上的弯绕修改器. This modifier is a bit tricky to understand at first. I...
  • 从其他项目转uni-app

    1872 2019-08-26 《uni-app 介绍文档》
    uni-app 可以多端输出,也欢迎各平台之前的老项目向uni-app转换迁移。 vue h5项目转换uni-app指南: https://ask.dcloud.net.cn/article/36174 微信小程序转换uni-app指南及转换器: https://ask.dcloud.net.cn/article/35786 mpvue 项目(组...
  • MLeap TensorFlow 集成

    1168 2019-07-24 《MLeap 中文文档》
    TensorFlow 集成 TensorFlow 的 Transformer MLeap TensorFlow 模型 类型转换 Notes | 注意 实例 输入 Leap Frame 数据 数据类型 输出 Leap Frame 数据 数据类型 注意 TensorFlow 集成 MLeap 支持集成已经训练好的 TensorFl...
  • codecs —- 编解码器注册和相关基类

    codecs —- 编解码器注册和相关基类 编解码器基类 错误处理方案 无状态的编码和解码 增量式的编码和解码 IncrementalEncoder 对象 IncrementalDecoder 对象 流式的编码和解码 StreamWriter 对象 StreamReader 对象 StreamReaderWriter 对象 StreamRe...
  • 矢量

    矢量 矢量 凸凹着色器节点 置换着色器节点 映射节点 法向节点 法线贴图着色器节点 矢量曲线节点 矢量置换着色器节点 矢量旋转节点 矢量变换着色器节点
  • vi 功能强大的纯文本编辑器

    vi 补充说明 语法 选项 参数 知识扩展 vi 功能强大的纯文本编辑器 补充说明 vi命令 是UNIX操作系统和类UNIX操作系统中最通用的全屏幕纯文本编辑器。Linux中的vi编辑器叫vim,它是vi的增强版(vi Improved),与vi编辑器完全兼容,而且实现了很多增强功能。 vi编辑器支持编辑模式和命令模式,编辑模式下可以...