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  • 发布到微信小游戏

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  • 介绍

    介绍 框架初衷 设计理念 生产可用 介绍 Hyperf 是基于 Swoole 4.3+ 实现的高性能、高灵活性的 PHP 协程框架,内置协程服务器及大量常用的组件,性能较传统基于 PHP-FPM 的框架有质的提升,提供超高性能的同时,也保持着极其灵活的可扩展性,标准组件均均基于 PSR 标准 实现,基于强大的依赖注入设计,保证了绝大部分组...
  • Workerman

    Workerman是一款纯PHP开发的开源高性能的PHP socket 服务器框架。被广泛的用于手机app、手游服务端、网络游戏服务器、聊天室服务器、硬件通讯服务器、智能家居、车联网、物联网等领域的开发。 支持TCP长连接,支持Websocket、HTTP等协议,支持自定义协议。基于workerman开发者可以更专注于业务逻辑开发,不必再为PHP Sock...
  • 发布到微信小游戏平台

    发布到微信小游戏平台 微信小游戏平台 使用 Cocos Creator 发布微信小游戏 小游戏环境的资源管理 微信小游戏分包加载 平台 SDK 接入 接入微信小游戏的开放数据域 微信小游戏已知问题: 参考链接 常见问题 发布到微信小游戏平台 早在微信官方正式发布小游戏平台之前,Cocos Creator 团队就和微信开发团队合作完成...
  • 发布到微信小游戏

    发布到微信小游戏 环境配置 发布流程 构建选项 微信小游戏的资源管理 分包加载 平台 SDK 接入 WebAssembly 支持 微信小游戏的限制 参考链接 发布到微信小游戏 微信小游戏的运行环境是微信小程序环境的扩展,在小程序环境的基础上提供了 WebGL 接口的封装,使得渲染能力和性能有了大幅度提升。不过由于这些接口都是微信团队通...
  • 发布到微信小游戏

    发布到微信小游戏 环境配置 发布流程 构建选项 微信小游戏的资源管理 分包加载 平台 SDK 接入 WebAssembly 支持 微信小游戏的限制 参考链接 发布到微信小游戏 微信小游戏的运行环境是微信小程序环境的扩展,在小程序环境的基础上提供了 WebGL 接口的封装,使得渲染能力和性能有了大幅度提升。不过由于这些接口都是微信团队...
  • Cocos 数据统计

    Cocos 数据统计(Cocos Analytics) 操作流程 各平台接入集成 相关参考链接 Cocos 数据统计(Cocos Analytics) Cocos 数据统计用于记录玩家的游戏行为,并且在后台提供了数据分析支持。目前支持 Android/iOS/Web 平台。 本文档基于 v2.0.7 编写,若用户使用的版本在 v2.0.7 ...
  • 10.QFramework v0.0.2小结

    Unity 游戏框架搭建 (十) QFramework v0.0.2小结 QFramework的基因: QFramework和框架搭建系列的接下来要做的事情: 欢迎讨论! 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十) QFramework v0.0.2小结 从框架搭建系列的第一篇文章开始到现在有四个多月时间了,这段时间对自...
  • AR/VR 示例

    AR/VR 示例 AR/VR 服务器 新的 AR/VR 节点 官方插件和资源 其他需要考虑的事情 AR/VR 示例 本教程为您提供了迈向Godot游戏引擎中AR和VR世界的跳板. Godot 3中引入了一个新的框架, 称为AR/VR服务器. 在这个框架之上, 具体的实现可以将其作为接口使用, 其中大部分是基于GDNative的插件. 本教程只...
  • CSS 框架 Bulma 教程

    网页样式需要大量时间开发,最省事的方法就是使用 CSS 框架。 Bootstrap 是最著名的 CSS 框架,但是今天我想推荐另一个更轻量化、更易用的框架——Bulma 。有了它,即使完全不懂 CSS,也可以轻而易举做出美观的网页。 我要感谢 100offer 对我提供赞助。100offer 是国内第一流的人力资源网站,本文结尾有他们的简介 ...