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Line
474
2020-12-17
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2》
Line组件 Line组件 Line组件用于渲染3D场景中给定的点连成的线段。Line组件渲染的线段是有宽度的,并且总是面向摄像机,这与billboard组件相似。 属性 功能 texture 线段中显示的贴图。 worldSpace 线段中各个点的坐标采用哪个坐标系,勾选使用世界坐标系,不选使用本地坐标系。 positions 每个线段端点...
图表图库
81
2024-09-17
《DataEase v2.10 文档》
图表图库 1 指标 1.1 仪表盘 1.2 水波图 1.3 指标卡 2 表格 2.1 汇总表 2.2 明细表 2.3 透视表 2.4 热力图 3 线/面图 3.1 基础折线图 3.2 堆叠折线图 3.3 面积图 4 柱状图 4.1 基础柱状图 4.2 堆叠柱状图 4.3 横向柱状图 4.4 横向堆叠柱状图 4.5 分组柱状图...
CI/CD流水线
1125
2020-10-14
《Choerodon(猪齿鱼)v0.23 中文文档》
流水线 1. 概述 2. 流水线管理 2.1 创建流水线 2.2 修改流水线 2.3 全新执行流水线 2.4 停用/启用流水线 2.4 删除流水线 3. 查看流水线执行记录 4. 阅读更多 流水线 路径:开发 > 流水线 1. 概述 Choerodon从0.23.0版本后,将CI流水线与CD流水线进行了功能与页面的融合,因此支...
框架
914
2020-08-25
《FISCO BCOS 2.4 技术文档》
框架 框架 FISCO BCOS实现了一套可扩展的共识框架,可插件化扩展不同的共识算法,目前支持 PBFT(Practical Byzantine Fault Tolerance) 和 Raft(Replication and Fault Tolerant) 共识算法,共识模块框架如下图: Sealer线程 交易打包线程,负责从交易池取...
框架
1042
2020-05-19
《FISCO BCOS 2.2 技术文档》
框架 框架 FISCO BCOS实现了一套可扩展的共识框架,可插件化扩展不同的共识算法,目前支持 PBFT(Practical Byzantine Fault Tolerance) 和 Raft(Replication and Fault Tolerant) 共识算法,共识模块框架如下图: Sealer线程 交易打包线程,负责从交易池取...
样条线
293
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
样条线 输入 属性 输出 示例 样条线 样条参数 节点输出控制点沿每个样条有多远。 Factor 输出与指数除以控制点总数不同,因为控制点可能无法沿着曲线等距。 第一个值为零,因此输出对应于控制点处的长度,而不是包括以下段的长度。 当在样条域上使用时,节点输出曲线的总长度的一部分(包括所有样条)已经在每个样条开始时横穿。曲线样条顺序在 ...
样条线
276
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
样条线 输入 属性 输出 示例 样条线 样条参数 节点输出控制点沿每个样条有多远。 Factor 输出与指数除以控制点总数不同,因为控制点可能无法沿着曲线等距。 第一个值为零,因此输出对应于控制点处的长度,而不是包括以下段的长度。 当在样条域上使用时,节点输出曲线的总长度的一部分(包括所有样条)已经在每个样条开始时横穿。曲线样条顺序在 ...
样条线
177
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
样条线 输入 属性 输出 示例 样条线 样条参数 节点输出控制点沿每个样条有多远。 Factor 输出与指数除以控制点总数不同,因为控制点可能无法沿着曲线等距。 第一个值为零,因此输出对应于控制点处的长度,而不是包括以下段的长度。 当在样条域上使用时,节点输出曲线的总长度的一部分(包括所有样条)已经在每个样条开始时横穿。曲线样条顺序在 ...
triu
99
2021-06-06
《百度飞桨 PaddlePaddle v2.1 深度学习教程》
triu 参数 返回 代码示例 triu paddle. triu ( input, diagonal=0, name=None ) [源代码] 返回输入矩阵 input 的上三角部分,其余部分被设为0。 矩形的上三角部分被定义为对角线上和上方的元素。 参数 input (Tensor) : 输入Tensor input,数据类...
线段组件
346
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
Line 组件 属性与说明 线段宽度 曲线 常量 线段颜色 Line 组件 Line 组件用于渲染 3D 场景中给定的点连成的线段。Line 组件渲染的线段是有宽度的,并且总是面向摄像机,这与 billboard 组件相似。 属性与说明 属性 功能 texture 线段中显示的贴图。 worldSpace 线段中各个点的坐标采用哪...
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