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  • 发布到 Facebook Instant Games

    发布游戏到 Facebook Instant Games 发布流程 一、使用 Cocos Creator 构建游戏 二、上传到 Facebook 三、测试游戏 在本地启用支持 https 的 Web 服务器 在 Facebook 域名下预览游戏 四、在 Facebook 中分享你的游戏 自定义 Instant Games SDK 说明 参...
  • 主菜单

    主菜单 Cocos Creator 文件 编辑 节点 组件 项目 面板 布局 扩展 开发者 帮助 主菜单 Cocos Creator 包括软件信息,偏好设置,窗口控制等功能。 关于 Cocos Creator :显示 Cocos Creator 的版本和版权信息。 偏好设置 :打开 偏好设置 面板,设置编辑器的个性化选...
  • 安装与分享

    安装与分享 从扩展商店获取扩展插件 全局扩展包路径 项目扩展包路径 卸载扩展包 扩展包包名和目录名 开发扩展包时的实时改动监控 安装与分享 当你启动 Cocos Creator 并且打开了一个指定项目后,Cocos Creator 会开始搜索并加载扩展包。Cocos Creator 有两个扩展包搜索路径,“全局扩展包路径”和“项目扩展包路...
  • WeChat Engine Plugin

    WeChat Mini Games Engine Plugin Instructions How to use FAQ Reference documentation WeChat Mini Games Engine Plugin Instructions Note : some platforms only have Chinese docu...
  • 3D 物理

    3D 物理简介 物理世界和元素 添加物理元素 完善物理世界 物理元素的组成 更详细的模块 3D 物理简介 Cocos Creator 目前支持轻量的碰撞检测系统 builtin 和具有物理模拟的物理引擎 cannon.js ,以及功能完善强大的 bullet 的 asm.js /wasm 版本(ammo.js ),并为开发者提供了高效统...
  • 物理

    物理简介 物理世界和元素 添加物理元素 完善物理世界 物理元素的组成 更详细的模块 物理简介 Cocos Creator 目前支持轻量的碰撞检测系统 builtin 和具有物理模拟的物理引擎 cannon.js ,以及功能完善强大的 bullet 的 asm.js /wasm 版本(ammo.js ),并为开发者提供了高效统一的组件...
  • 物理

    物理简介 物理世界和元素 添加物理元素 完善物理世界 物理元素的组成 更详细的模块 物理简介 Cocos Creator 3D 目前支持轻量的碰撞检测系统builtin 和具有物理模拟的物理引擎cannon.js ,以及功能完善强大的bullet 的asm.js /wasm 版本ammo.js ,并为用户提供了高效的组件化工作流程和便捷的使...
  • Extension Templates and Compile Builds

    Extension Templates and Compile Builds Template Types Option Description Extension’s Location Project Dependency Installation and Compilation Build Extension Templates and ...
  • 项目结构

    项目结构 项目文件夹结构 资源文件夹(assets) 构建目标(build) 资源库(library) 本地设置(local) 编辑器配置(profiles) 扩展插件文件夹(extensions) 项目设置(settings) 临时文件夹(temp) package.json 版本控制 项目结构 通过 Dashboard,我们可...
  • 发布到 Facebook Instant Games 平台

    发布游戏到 Facebook Instant Games 发布流程 一、使用 Cocos Creator 构建游戏 二、上传到 Facebook 三、测试游戏 在本地启用支持 https 的 Web 服务器 在 Facebook 域名下预览游戏 四、在 Facebook 中分享你的游戏 自定义 Instant Games SDK 说明 参...