书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.050 秒,为您找到 101114 个相关结果.
  • 构建发布

    发布工作流 导读 发布工作流 在项目正常开发,预览效果达到要求的情况下,可以构建项目来进行更多的测试。目前 Cocos Creator 3D 仅支持 Web 和 微信两个平台的构建,更多的构建平台,会在后续的版本中持续推进。 导读 熟悉构建发布面板 了解通用构建参数 发布到 web 平台 发布到微信小游戏 接入微信小游戏的开放数据域...
  • 发布到 Web 平台

    发布到 Web 平台 发布路径 构建和预览 浏览器兼容性 Retina 设置 发布到 Web 服务器 发布到 Web 平台 打开主菜单的 项目/构建发布 ,打开构建发布窗口。 Cocos Creator 提供了两种 Web 平台的页面模板,可以通过 发布平台 的下拉菜单选择 Web Mobile 或 Web Desktop ,他们的区...
  • 分数与重玩

    分数与重玩 创建 UI 主题 跟踪得分 重玩游戏 编写重试选项 添加音乐 分数与重玩 在这一部分中,我们会添加计分、播放音乐、重启游戏的能力。 我们要用一个变量来记录当前的分数,使用最简的界面在屏幕上显示。我们会用文本标签来实现。 在主场景中,添加一个新的 Control 节点作为 Main 的子项,命名为 UserInterface。你...
  • SDK分类与下载

    iOS SDK版本分类与介绍 主SDK 1.推荐:应用分析(无埋点) 2.应用分析(手动埋点) 3.游戏统计 4.插件分析 5.百度小程序 附加SDK 1.Crash分析 2. Watch App分析 iOS SDK版本分类与介绍 移动统计SDK分为主SDK和附加SDK。 其中主SDK必须选择其一下载使用;附加SDK非必须下载,可...
  • 快速上手:制作第一个游戏

    快速上手:制作第一个游戏 新建项目 创建游戏场景 添加跑道 添加主角 创建主角节点 编写主角脚本 创建脚本 编写脚本代码 添加角色动画 跑道升级 游戏管理器(GameManager) 创建管理器 制作Prefab 添加自动创建跑道代码 增加开始菜单 增加游戏状态逻辑 增加状态切换代码 添加对 Play 按钮的事件监听 添加...
  • 快速上手:制作第一个游戏

    快速上手:制作第一个游戏 新建项目 创建游戏场景 添加跑道 添加主角 创建主角节点 编写主角脚本 创建脚本 编写脚本代码 添加角色动画 跑道升级 游戏管理器(GameManager) 制作Prefab 添加自动创建跑道代码 增加开始菜单 增加游戏状态逻辑 增加状态切换代码 添加对 Play 按钮的事件监听 添加游戏结束逻辑 ...
  • DataCard 数据模版

    6743 2019-05-30 《Avue 2.x 开发指南》
    DataCard 数据展示3 DataCard 数据展示3 TIP 1.0.0+ <avue-data-card : option = "option" ></avue-data-card> <script> export default { data (){ return { o...
  • 发布到 web 平台

    发布到 Web 平台 参数说明 resolution 构建和预览 浏览器兼容性 Retina 设置 发布到 Web 服务器 发布到 Web 平台 Cocos Creator 3D 提供了两种 Web 平台的页面模板,可以通过 发布平台 的下拉菜单选择 Web Mobile 或 Web Desktop ,他们的区别主要在于 Web Mo...
  • 练习 52 创建你的 web 游戏

    练习 52. 创建你的 web 游戏 重构《练习 43》的游戏 创建一个引擎 你的期末考试 常见问题 练习 52. 创建你的 web 游戏 这本书马上就要结束了。这节练习对你来说是个真正的挑战。当你完成以后,你就可以算是一个能力不错的 Python 初学者了。为了进一步学习,你还需要多读一些书,多写一些程序,不过你已经具备进一步学习的能力了。...
  • GameIcon.onError

    GameIcon.onError(function callback) 参数 function callback 参数 Object res 错误码信息与解决方案表 GameIcon.onError(function callback) 监听小游戏推荐icon组件加载错误事件。 参数 function callback 小游戏推荐...