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  • SliderJoint3D

    SliderJoint3D 描述 属性 方法 枚举 属性说明 方法说明 SliderJoint3D 继承: Joint3D < Node3D < Node < Object 一种物理关节,能够将 3D 物理体的移动限制在相对于另一个物理体的某个轴上。 描述 一种物理关节,能够将 3D 物理体的移动限制在相对于另一个物理...
  • bthread

    bthread Goals NonGoals FAQ Q:bthread是协程(coroutine)吗? Q: 我应该在程序中多使用bthread吗? Q:bthread和pthread worker如何对应? Q:bthread中能调用阻塞的pthread或系统函数吗? Q:一个bthread阻塞会影响其他bthread吗? Q:pthre...
  • bthread

    bthread Goals NonGoals FAQ Q:bthread是协程(coroutine)吗? Q: 我应该在程序中多使用bthread吗? Q:bthread和pthread worker如何对应? Q:bthread中能调用阻塞的pthread或系统函数吗? Q:一个bthread阻塞会影响其他bthread吗? Q:pthre...
  • bthread

    bthread Goals NonGoals FAQ Q:bthread是协程(coroutine)吗? Q: 我应该在程序中多使用bthread吗? Q:bthread和pthread worker如何对应? Q:bthread中能调用阻塞的pthread或系统函数吗? Q:一个bthread阻塞会影响其他bthread吗? Q:pthre...
  • 编辑节点污点

    前提条件 操作步骤 本节介绍如何编辑节点污点。 污点是用户在节点上创建的标记,与容器组上创建的容忍度配合使用。当节点存在污点时,根据设置的污点效果,所有缺少与污点匹配的容忍度的容器组都将被阻止调度到节点或被尽可能阻止调度到节点。 一个污点由键、值和效果三部分组成。容器组容忍度必须与污点的键、值和效果匹配,容器组才能不受污点影响。 说明 Kube...
  • 1、流?I/O操作?阻塞?epoll?

    2345 2021-03-17 《Golang 修养之路》
    1、流?I/O操作?阻塞?epoll? 一、流?I/O操作? 阻塞? (1) 流 (2) I/O操作 (3) 阻塞 二、解决阻塞死等待的办法 阻塞死等待的缺点 办法一:非阻塞、忙轮询 办法二:select 办法三:epoll 三、epoll? 四、epoll的API (1) 创建EPOLL (2) 控制EPOLL (3) 等待EPOL...
  • 阻隔

    阻隔 输入 属性 输出 示例 阻隔 阻隔 着色器节点用于在图像中创建一个 Alpha 透明度为零的 “孔” ,这对于合成非常有用(请参阅 Alpha通道 )。 输入 该节点没有输入项。 属性 该节点没有属性。 输出 阻隔 标准着色器输出。 示例 方格区域是alpha值为零的区域。
  • sync()

    sync() 语法 参数描述 返回值 版本信息 示例 sync() 语法 db.sync( [options] ) 持久化数据和日志到磁盘。 参数描述 参数名 参数类型 描述 是否必填 options Json 对象 设定 深度刷盘 、 阻塞模式 、 指定集合空间 以及 命令位置参数 否 Options 格式 ...
  • 攻击 SQL 阻断解析器

    攻击 SQL 阻断解析器 攻击 SQL 阻断解析器 作用!阻止恶意的全表更新删除 @Bean public PaginationInterceptor paginationInterceptor () { PaginationInterceptor paginationInterceptor = new...
  • bthread

    Goals NonGoals FAQ Q:bthread是协程(coroutine)吗? Q: 我应该在程序中多使用bthread吗? Q:bthread和pthread worker如何对应? Q:bthread中能调用阻塞的pthread或系统函数吗? Q:一个bthread阻塞会影响其他bthread吗? Q:pthread中可以调用bt...