崩溃 崩溃日志 崩溃 引起Blender崩溃的最常见原因: 运行内存不足。 图形硬件或驱动程序的问题。 Blender里的bug。Firstly, you may be able to recover your work with File ‣ Recover Auto Save…. 要防止问题再次发生,您可以检查显卡驱动程序是最新版本,你已...
Go 非阻塞通道 Go 非阻塞通道 默认情况下,通道发送和接收数据是阻塞的。然而我们可以使用select的一个default的选项来实现无阻塞发送或接收数据,甚至可以将多个select的case选项和default选项结合起来使用。 package main import "fmt" func main () { ...
阻隔 输入 属性 输出 示例 阻隔 阻隔着色器节点。 The Holdout shader node is used to create a “hole” in the image with zero alpha transparency, which is useful for compositing (see Alpha Chann...