书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.017 秒,为您找到 9966 个相关结果.
  • 变换面板

    变换面板 变换面板 参考 模式 编辑模式 面板 侧栏(Sidebar) ‣ 变换(Transform) 如果未选择任何内容,则面板为空。选择多个顶点时,将编辑其质心值,并在标签前面添加“质心”。 控制点,质心点 第一个控件(X, Y, Z)显示所选点或控制柄(顶点)的坐标。 最后一个控件(W)定义了所选控制点的 权重 或质心点权重。 ...
  • 变换面板

    变换面板 变换面板 参考 模式 编辑模式 面板 侧栏(Sidebar) ‣ 变换(Transform) 如果未选择任何内容,则面板为空。选择多个顶点时,将编辑其质心值,并在标签前面添加“质心”。 控制点,质心点 第一个控件(X, Y, Z)显示所选点或控制柄(顶点)的坐标。 最后一个控件(W)定义了所选控制点的 权重 或质心点权重。 ...
  • 变换面板

    变换面板 变换面板 参考 模式 编辑模式 面板 侧栏(Sidebar) ‣ 变换(Transform) 如果未选择任何内容,则面板为空。选择多个顶点时,将编辑其质心值,并在标签前面添加“质心”。 控制点,质心点 第一个控件(X, Y, Z)显示所选点或控制柄(顶点)的坐标。 最后一个控件(W)定义了所选控制点的 权重 或质心点权重。 ...
  • 铸型修改器

    铸型修改器 选项 例子 铸型修改器 铸型 修改器将网格、曲线、表面或晶格的形状到转变几个预定义的形状(球体、圆柱体、长方体)中的任意一个。 它相当于编辑模式下的 球形化 工具,以及其他程序所称的 “球面化” ,但是,正如上面所写的,它并不限于对球体进行强制转换。 Tip 平滑修改器 是 铸型 修改器的好搭档,因为铸型需要用平滑得到更好的...
  • Deform 形变

    Deform 形变 封套 Deform 形变 参考 模式 所有模式 面板 骨骼 ‣ 形变 在此面板中你可以设置每个骨骼形变选项。 将形变选项关闭,可以防止骨骼变形几何体和覆盖以前可能指定给其的任何权重; 使它完全没有影响。 当使用 骨架变形 工具的“附带自动权重”选项将网格的父级指定到骨架上时,它也将排除激活骨骼的自动权重计算。 ...
  • 衰减编辑

    衰减编辑 装配器 影响 衰减 物体模式 编辑模式 选项 例子 衰减编辑 参考 模式: 物体和编辑模式 标题栏: 比例编辑 快捷键: O 衰减编辑弹出面板。 比例编辑是转换选定元素同时也影响附近未选定元素的一种方式。一个未选择的元素越远,其受到的影响就越小(因此是”比例” )。此功能对于平滑变形密集型网格非常有用。 ...
  • 其他

    其他 绘制曲线 笔触选项 设置目标权重 添加顶点 其他 此页面描述了无法通过编辑菜单访问的其他曲线编辑工具。 绘制曲线 参考 模式 编辑模式 工具 工具栏(Toolbar ) ‣ 绘制(Draw) 曲线绘制工具允许徒手绘制曲线。 误差 物体单元中的误差距离。这与曲线的细分率相似。较低的值给出的结果更接近绘制笔画,而较高的值...
  • 其他

    其他 绘制曲线 笔触选项 设置目标权重 添加顶点 其他 此页面描述了无法通过编辑菜单访问的其他曲线编辑工具。 绘制曲线 参考 模式: 编辑模式 工具: 工具栏(Toolbar ) ‣ 绘制(Draw) 曲线绘制工具允许徒手绘制曲线。 误差 物体单元中的误差距离。这与曲线的细分率相似。较低的值给出的结果更接近绘制笔画,而较高的...
  • 路径元素

    路径元素 路径 path 矩形 三角形和平行四边形 折线和多边形 正多边形和星形 圆弧和椭圆弧 圆环 路径元素 SpriteJS Next 的路径元素不同于块元素,块元素更类似于HTML的inline-block元素,而路径元素则更类似于SVG。 路径元素包括以下元素: Arc 圆弧与扇形 Ellipse 椭圆弧与椭圆扇形 Par...
  • 文本

    文本 字间距 句子 写作风格 英文处理 文本 字间距 全角中文字符与半角英文字符之间,应有一个半角空格。 错误:本文介绍如何快速启动 Windows 系统。 正确:本文介绍如何快速启动 Windows 系统。 全角中文字符与半角阿拉伯数字之间,有没有半角空格都可,但必须保证风格统一,不能两种风格混杂。 正确: 2...