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简介
1380
2022-09-30
《MyBatis 3.5.11 参考文档》
简介 什么是 MyBatis? 帮助改进文档… 文档的翻译版本 简介 什么是 MyBatis? MyBatis 是一款优秀的持久层框架,它支持自定义 SQL、存储过程以及高级映射。MyBatis 免除了几乎所有的 JDBC 代码以及设置参数和获取结果集的工作。MyBatis 可以通过简单的 XML 或注解来配置和映射原始类型、接口和 Java ...
简介
1898
2020-01-05
《MyBatis 3.5.3 参考文档》
简介 什么是 MyBatis? 帮助改进文档… 文档的翻译版本 简介 什么是 MyBatis? MyBatis 是一款优秀的持久层框架,它支持定制化 SQL、存储过程以及高级映射。MyBatis 避免了几乎所有的 JDBC 代码和手动设置参数以及获取结果集。MyBatis 可以使用简单的 XML 或注解来配置和映射原生类型、接口和 Java...
简介
1647
2020-03-25
《MyBatis 3.5.4 参考文档》
简介 什么是 MyBatis? 帮助改进文档… 文档的翻译版本 简介 什么是 MyBatis? MyBatis 是一款优秀的持久层框架,它支持自定义 SQL、存储过程以及高级映射。MyBatis 免除了几乎所有的 JDBC 代码以及设置参数和获取结果集的工作。MyBatis 可以通过简单的 XML 或注解来配置和映射原始类型、接口和 Jav...
简介
1588
2020-06-06
《MyBatis 3.5.5 参考文档》
简介 什么是 MyBatis? 帮助改进文档… 文档的翻译版本 简介 什么是 MyBatis? MyBatis 是一款优秀的持久层框架,它支持自定义 SQL、存储过程以及高级映射。MyBatis 免除了几乎所有的 JDBC 代码以及设置参数和获取结果集的工作。MyBatis 可以通过简单的 XML 或注解来配置和映射原始类型、接口和 Jav...
快速上手
3535
2018-03-22
《WeUI 简明入门指南》
快速上手 1.0 改动 相关链接: 下载 基本模板 快速上手 首先需要说明,WeUI 仅仅是一个样式库而已,其核心文件是 weui.css ,所以与 JS 相关的功能需要自己实现,此入门指南所讲内容也仅限于 weui.css ,jQuery 版、Vue.js 版、React 版等均不在本文范围内,具体请参阅相应的文档。 与 JS 相关...
聊天素材打开
1367
2021-03-05
《微信小程序官方开发文档(全) - 20210305》
聊天素材支持小程序打开 功能介绍 使用说明 小程序启动参数 发布 调试 体验版 开发者工具 聊天素材支持小程序打开 从基础库 2.14.3 开始支持 支持平台:Android 客户端版本:webview打开小程序需要升级至微信7.0.22及以上版本,文件和视频打开小程序需要升级至微信8.0.0 及以上版本,图片打开小程序需要升级至...
简介
101
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
简介 渲染 局限 简介 体积对象是Blender中用来表示 OpenVDB 文件的容器。OpenVDB是一个库和文件格式,用于体积数据的互操作性和存储。OpenVDB文件可以由其他软件(如Houdini)生成,或者从Blender的 流体模拟缓存 中生成。 体积对象可以通过3D视图中的添加菜单创建,也可以通过将VDB文件拖放到Blender中...
简介
1957
2018-04-13
《Java NIO 简明教程》
Java NIO 简明教程 联系 Java NIO 简明教程 在查阅NIO相关资料时, 发现一份很不错的资源,一位老外写的nio系列教程: http://tutorials.jenkov.com/java-nio/index.html 通读的过程中发现作者的文笔非常好,把技术概念讲的透彻,浅显易懂。教程质量整体非常不错?,故而将其翻译为...
简介
1815
2018-07-14
《MyBatis 3.4 参考文档中文版》
简介 什么是 MyBatis ? 帮助改进文档… 当前的国际化版本 简介 什么是 MyBatis ? MyBatis 是一款优秀的持久层框架,它支持定制化 SQL、存储过程以及高级映射。MyBatis 避免了几乎所有的 JDBC 代码和手动设置参数以及获取结果集。MyBatis 可以使用简单的 XML 或注解来配置和映射原生信息,将接口和 ...
简介
664
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
简介 绘制 局限 简介 体积对象是Blender中用来表示 OpenVDB 文件的容器。OpenVDB是一个库和文件格式,用于体积数据的互操作性和存储。OpenVDB文件可以由其他软件(如Houdini)生成,或者从Blender的 流体模拟缓存 中生成。 体积对象可以通过3D视图中的 “添加 “菜单创建,也可以通过将VDB文件拖放到Ble...
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