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  • 分离

    分离 分离 参考 模式 编辑模式 菜单 网格 ‣ 分离 快捷键 P 一些情况下,用户需要将部分网格分离出来。 要分离出一个物体,首先需要选中对应的顶点(或面),然后分离。分离的方式有以下几种。 整齐地肢解后的猴头。 选择 分离选中元素。 按材质 根据各面的不同材质进行分离。 按松散块 为原始网格的每一个独立(断开)的碎...
  • 分离

    分离 输入 属性 输出 分离 单独的颜色节点 将图像拆分为其复合颜色通道。节点可以输出多个 颜色模式 ,具体取决于模式属性。 输入 颜色 标准颜色输出。 属性 模式 颜色模式 RGB: 将输入颜色拆分为三个输出:红色、绿色和蓝色通道。 HSV: 将输入颜色分为三个输出:色调、饱和度和值颜色通道。 HSL: 将输入颜...
  • 分离

    分离 输入 属性 输出 示例 无模糊 增加亮度 分离 单独的颜色节点 将图像拆分为其复合颜色通道。节点可以输出多个 颜色模式 ,具体取决于模式属性。 输入 图像 标准法向输入。 属性 模式 颜色模式 RGB: 将输入图像拆分为三个输出:红色、绿色和蓝色通道。 HSV: 将输入图像拆分为三个输出:色调、饱和度和值颜...
  • 分离

    分离 输入 属性 输出 分离 单独的颜色节点 将图像拆分为其复合颜色通道。节点可以输出多个 颜色模式 ,具体取决于模式属性。 输入 颜色 标准颜色输出。 属性 模式 颜色模式 RGB: 将输入颜色拆分为三个输出:红色、绿色和蓝色通道。 HSV: 将输入颜色分为三个输出:色调、饱和度和值颜色通道。 HSL: 将输入颜...
  • 分离

    分离 分离 参考 模式 编辑模式 菜单 网格 ‣ 分离 快捷键 P 一些情况下,用户需要将部分网格分离出来。 要分离出一个物体,首先需要选中对应的顶点(或面),然后分离。分离的方式有以下几种。 整齐地肢解后的猴头。 选择 分离选中元素。 按材质 根据各面的不同材质进行分离。 按松散块 为原始网格的每一个独立(断开)的碎...
  • 分离

    分离 输入 属性 输出 分离 单独的颜色节点 将图像拆分为其复合颜色通道。节点可以输出多个 颜色模式 ,具体取决于模式属性。 输入 颜色 标准颜色输出。 属性 模式 颜色模式 RGB 将输入颜色拆分为三个输出:红色、绿色和蓝色通道。 HSV 将输入颜色分为三个输出:色调、饱和度和值颜色通道。 HSL 将输入颜色分为...
  • 分离

    分离颜色 输入 属性 输出 分离颜色 * 分离颜色*节点将图像拆分为其复合颜色通道。节点可以输出多个 颜色模式 ,具体取决于模式属性。 输入 颜色 标准颜色输出。 属性 模式 颜色模式 RGB: 将输入颜色拆分为三个输出:红色、绿色和蓝色通道。 HSV: 将输入颜色分为三个输出:色调、饱和度和值颜色通道。 HSL: ...
  • 后端能力 后端 API

    后端 API access_token 请求参数说明 后端 API 小程序还提供了一系列在后端服务器使用 HTTPS 请求调用的 API,帮助开发者在后台完成各类数据分析、管理和查询等操作。如 getAccessToken ,code2Session 等。详细介绍请参考 API 文档 。 access_token access_token...
  • 使用 Service 把前端连接到后端

    使用 Service 把前端连接到后端 教程目标 准备开始 使用部署对象(Deployment)创建后端 创建后端服务对象(Service object) 创建前端应用 与前端 Service 交互 通过前端发送流量 接下来 使用 Service 把前端连接到后端 本任务会描述如何创建前端微服务和后端微服务。后端微服务是一个 hell...
  • 使用 Service 把前端连接到后端

    使用 Service 把前端连接到后端 教程目标 准备开始 使用部署对象(Deployment)创建后端 创建 hello Service 对象 创建前端应用 与前端 Service 交互 通过前端发送流量 清理现场 接下来 使用 Service 把前端连接到后端 本任务会描述如何创建前端(Frontend)微服务和后端(Backe...