书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.026 秒,为您找到 226917 个相关结果.
  • 螺旋修改器

    螺旋修改器 选项 法向 螺旋修改器 螺旋 修改器类似于 工具栏 中的 螺旋 工具,因为它使用一个物体轮廓、一个网格或一条曲线来创建一个类似于螺旋的形状。 恰当地对齐物体轮廓是很重要的. 轮廓应该恰当地对齐到物体的基基本方向而不是螺旋轴。 选项 螺旋修改器。 角度 单个螺旋旋转的角度。 螺旋 沿其轴向旋转的偏移量。 迭...
  • 螺旋修改器

    螺旋修改器 选项 法向 螺旋修改器 螺旋 修改器类似于 工具栏 中的 螺旋 工具,因为它使用一个物体轮廓、一个网格或一条曲线来创建一个类似于螺旋的形状。 恰当地对齐物体轮廓是很重要的. 轮廓应该恰当地对齐到物体的基基本方向而不是螺旋轴。 选项 螺旋修改器。 角度 单个螺旋旋转的角度。 螺旋 沿其轴向旋转的偏移量。 ...
  • 螺旋修改器

    螺旋修改器 选项 法向 螺旋修改器 螺旋 修改器类似于 工具栏 中的 螺旋 工具,因为它使用一个物体轮廓、一个网格或一条曲线来创建一个类似于螺旋的形状。 恰当地对齐物体轮廓是很重要的. 轮廓应该恰当地对齐到物体的基基本方向而不是螺旋轴。 选项 螺旋修改器。 角度 单个螺旋旋转的角度。 螺旋 沿其轴向旋转的偏移量。 迭...
  • 光泽 BSDF节点

    光泽 BSDF节点 输入选项 属性 输出选项 举例 光泽 BSDF节点 光泽 BSDF节点。 光泽 BSDF 节点用于添加微平面分布的反射,常用于金属或镜子等材料表面。 输入选项 颜色 物体表面的颜色,从物理学角度讲,既光线中的不同波长发生反射的概率。 糙度 表面粗糙度的数值可影响物体表面反射的程度。 法向(正常) 用于...
  • MOT日志记录:WAL重做日志概念

    MOT日志记录:WAL重做日志概念 概述 日志类型 MOT日志记录:WAL重做日志概念 概述 预写日志记录(WAL)是确保数据持久性的标准方法。WAL的主要概念是,数据文件(表和索引所在的位置)的更改只有在记录这些更改之后才会写入,即只有在描述这些更改的日志记录被刷新到永久存储之后才会写入。 MOT全面集成openGauss的封装日志记录设施。...
  • 3.7 使用const优于let,废弃var

    3.7 使用const优于let,废弃var 3.7 使用const优于let,废弃var TL;DR: 使用const 意味着一旦一个变量被分配,它不能被重新分配。使用const将帮助您免于使用相同的变量用于不同的用途,并使你的代码更清晰。如果一个变量需要被重新分配,以在一个循环为例,使用let 声明它。let的另一个重要方面是,使用let声明的...
  • 5. Deis故障排查

    918 2018-05-25 《Deis文档翻译》
    Deis 故障排查 登录到集群 deis-store 组件启动失败 store-monitor store-daemon store-gateway store-metadata store-volume 任何组件启动失败 SSH 客户端初始化失败 所有给定的 peers 都不可达 其他问题 Deis 故障排查 本文汇总了用户在...
  • 灯光设置

    灯光设置 通用选项 Cycles Area Lights 光束形状 灯光设置 参考 面板 属性 ‣ 光 和 着色器编辑器 ‣ 边栏 ‣ 设置 把灯光添加到世界环境或者任何带有自发光着色器(自发光材质不能直接照亮场景)的物体上,能直接照亮场景。不同之处是灯光在渲染图像中是不可见的,而且更容易作为自己类型的对象进行管理。 通用选项 所有渲...
  • 倒角修改器

    倒角修改器 选项 轮廓 超椭圆 自定义轮廓 几何数据(Geometry) 着色 倒角修改器 倒角 修改器可以把应用该修改器的网格的棱切成斜角,允许控制如何以及哪里把倒角操作应用到网格上。 倒角修改器是编辑模式下 倒角操作 的非破坏性替代方式。 立方体的侧视图。 未倒角。 已倒角。 选项 倒角修改器。 影响 ...
  • 版本发布记录

    版本命名 兼容性保证 版本升级方式 使用特定版本 master 分支 develop 分支 版本命名 GoFrame 采用GNU 风格的版本命名规则: MajorVersion.MinorVersion.Revision 即: 主版本号.子版本号.修正版本号 如: v0.0.1 , v1.1.0 , 1.7.1 Majo...