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  • 帮助用户在TV上探索内容

    帮助用户在TV上找到内容 主题 帮助用户在TV上找到内容 编写:awong1900 - 原文:http://developer.android.com/training/tv/discovery/index.html TV设备为用户提供了许多的休闲娱乐选择。它们提供上千个应用和相关的内容服务。同时,大部分用户操作TV时,喜欢比较少的...
  • 项目设置

    项目设置 分组管理 模块设置 预览运行 初始预览场景 设计分辨率,适配屏幕宽度/高度 模拟器设置类型 项目设置 项目设置 面板通过主菜单的 「项目->项目设置…」 菜单打开,这里包括所有特定项目相关的设置。这些设置会保存在项目的 settings/project.json 文件里。如果需要在不同开发者之间同步项目设置,请将 setti...
  • 初始预览场景

    项目设置 分组管理 模块设置 预览运行 初始预览场景 设计分辨率,适配屏幕宽度/高度 模拟器设置类型 项目设置 项目设置 面板通过主菜单的 「项目->项目设置…」 菜单打开,这里包括所有特定项目相关的设置。这些设置会保存在项目的 settings/project.json 文件里。如果需要在不同开发者之间同步项目设置,请将 setti...
  • 内置全局 Uniform

    Cocos Shader 内置全局 Uniform cc-local.chunk cc-global.chunk cc-environment.chunk cc-forward-light.chunk cc-shadow.chunk Cocos Shader 内置全局 Uniform 要在 Cocos Shader 中使用内置变量 ...
  • 画布 Canvas

    画布 Canvas 元素绘制顺序 渲染模式 场景空间 - 叠加 场景空间 - 摄像机 世界空间 画布 Canvas 画布 Canvas 是一块包含了所有 UI 元素的区域。画布 Canvas 是一个带有 Canvas 组件的游戏对象,所有的 UI 元素都必须是 Canvas 对象的子对象。 新建一个 UI 元素,例如通过菜单 Ga...
  • 维护 manifest.json

    维护 manifest.json 如何配置 如何自动生成 如何测试验证 维护 manifest.json 开始之前,您可以查看添加到屏幕 相关内容,快速掌握相关基础。 为了实现 PWA 应用添加至桌面的功能,我们需要准备 manifest.json 文件配置应用的图标、名称等信息。 项目中这些信息在哪里配置呢? 如何配置 项目的配置...
  • grid(栅格)

    1140 2020-05-02 《MUI 使用手册》
    grid(栅格) grid(栅格) 栅格系统简介: MUI 提供了非常简单实用的12 列响应式栅格系统。使用时只需在外围容器上添加.mui-row ,在列上添加 .mui-col-[sm|xs]-[1-12] ,即可 栅格参数: 尺寸 超小屏幕(<400px)(Extrasmall) 小屏幕(≥400px) Small 类前缀 .mui-c...
  • 通用设置

    通用设置 App Store 快捷键 显示器设置 触控板设置 参考资料 通用设置 想要一个系统顺手,还是要做一些适合自己的设置。 App Store 应用商店最大的问题有两个: 下载失败,提示”使用已购页面再试一次”。 下载速度慢。 这两个问题常见的解决方式就是设置DNS为114.114.114.114。但是貌似这个下载应该还和...
  • screen.update

    484 2019-06-01 《Zabbix 3.4 手册》
    screen.update 说明 参数 返回值 示例 Renaming a screen Change screen owner 参见 来源 screen.update 说明 object screen.update(object/array screens ) 此方法允许更新现有screen。 参数 (object/a...
  • setKeepScreenOn

    setKeepScreenOn params 示例代码 可用性 setKeepScreenOn 设置是否禁止屏幕休眠 setKeepScreenOn({params}) params keepOn 类型:布尔 默认值:无 描述:是否禁止屏幕休眠 示例代码 api . setKeepScreenOn ({ keepO...